
EdificioCambiado en esta versión
Administración colonial
Las colonias de ultramar suelen ser centros de intercambio de una amplia variedad de bienes y productos. Como resultado, las dependencias administrativas también prosperan, ya que dan apoyo a las actividades de los comerciantes coloniales y las regulan.
Nación colonialTipo de súbditolocation potential, remove ifModificadores
Métodos de producción 1
Definiciónin_game/common/building_types/foreign_buildings.txt:294
295audio_tier = 3
296is_foreign = yes
297need_good_relation = yes
300want_foreign_pop_created = no
303max_levels = guild_max_level
311rural_settlement = no
312town = yes
313city = yes
314megalopolis = yes
316location_potential = {
317custom_tooltip = {
318text = colonial_administration_in_colony_only Solo se puede construir en una Nación colonial
}
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329remove_if = {
330location.owner = {
331OR = {
333NOT = {
334overlord ?= {
335THIS = root.owner
}
}
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346colonial_administration_requirements = {
347paper = 0.1
348category = building_maintenance
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354build_time = colonise_build_time

