Variable
target_location_fishing_village_variable
Wie es sich ändert
| Quelle | Wo | Änderung |
|---|---|---|
Traditionswirtschaft | mission_peasants_estate_satisfaction | Auf Add: scope:mission_target_location.location_building_level(building_type:fishing_village) · Ceiling: Ja · Max: Add: 1 · If: Add: 1 · Limit: Scope:mission target location: Has river: Ja · Min: 1 · Multiply: 1.1 gesetzt |
Verknüpfungen
Geprüft durch 1
Traditionswirtschaftmission_fishing_villages
Gesetzt durch 1
Traditionswirtschaftmission_peasants_estate_satisfaction
Gelöscht durch 1
Traditionswirtschafton_abort, on_completion