
Tuareg-Kamelreiterei

Die Tuareg-Kamelreiterei sind die Meharī-Kamelreiter der Konföderationen in der tiefen Sahara: die jüngsten Krieger der Kel Ahaggar, Kel Aïr und Iwellemmeden. Sie reiten auf Renndromedaren, die man eigens auf eine möglichst hohe Geschwindigkeit beim Durchqueren der großen Ergs und Hammadas züchtete. Sie tragen die lange Tuareg-Lanze und das Takouba-Schwert für den Nahkampf, sobald der Kamelangriff eine Marschkolonne auseinandergetrieben hat. Ihre außergewöhnliche Mobilität in der Wüste – drei Tage Marsch, in denen eine berittene Kavallerieeinheit zum Wasserholen haltmachen müsste – macht sie zu den unbestrittenen Herren der transsaharischen Korridore, die keine sesshafte Armee kontrollieren kann. Diese Tradition der Tuareg-Kamelreiterei verleiht unseren Konföderationen Möglichkeiten für Raubzüge und Fernpatrouillen, wie sie kein Rivale im Umkreis von tausend Meilen um die Wüste kennt.
- Baupreis nach Name
- 100
Geld - 1
Mannstärke
- 100
- Preis der Verstärkung nach Name
- Unterhaltspreis nach Name
- 1
Geld - 0,04
Mannstärke
- 1
| Wert | Wert | vs. Leichte Kavallerie (Zeitalter der Traditionen) |
|---|---|---|
Maximalstärke | 200 | |
Kampfkraft | 2.6 | |
Zugefügter Moralschaden | 20% | +20% |
Zugefügter Stärkeschaden | −10% | |
Erlittener Moralschaden | 10% | |
Erlittener Schaden | 30% | |
Initiative | 8 | +3 |
Kampftempo | 5 | |
Frontbreite | 1 | |
Flankenstärke | 1.85 | +0.25 |
Flankenschutz | 0% | |
Bewegungstempo | 4 | +1 |
Einheitenlast | 0.5 | −0.5 |
Zermürbungsverlust | 0.25 | |
Proviantkapazität | 10 | |
Täglicher Proviantverbrauch | 1.32 | |
| Schaden nach Gelände | ||
Heißarid | 15% | +15% |
Urwald | −15% | −15% |
Grasland | 5% | +5% |
Dschungel | — | +10% |
Berge | — | +10% |
Ödland | 25% | +25% |
Feuchtgebiete | −20% | −10% |
| Bewegung nach Gelände | ||
Dschungel | 10% | |
Berge | 10% | |
Feuchtgebiete | 10% | |
Wo die Einheit von der Vorlage abweicht, einschließlich der Werte ihrer Kategorie und dessen, was sie kopiert. Ein Geländeblock ersetzt den der Vorlage.
Aufgebaut auf
Leichte Kavallerie (Zeitalter der Traditionen)
16 Einheiten und was jede gegenüber der Vorlage ändert.
Dies wirkt sich auf die Effektivität eines Concept('regiment', 'Regiments') von Concept('levies', 'Aufgeboten') im Vergleich zu einem Regulär-Regiment aus. Gegen reguläre Truppen kämpft ein Landaufgebot mit 75%, vor der Aufgebots-Kampfeffizienz seines Landes: Es verursacht ×0.75 Schaden und erleidet ×1.33. Jedes Aufgebotsregiment hat außerdem: | ||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Standardeinheiten | ||||||||||||||||||||||||||||
Reiter | Regulär | |||||||||||||||||||||||||||
| Sondereinheiten | ||||||||||||||||||||||||||||
Caballería de Cuantía | Regulär | +2 | +0.15 | |||||||||||||||||||||||||
Granada-Jineten | Regulär | +2 | +0.2 | +0.75 | +15% | +10% | +10% | +10% | +10% | +10% | ||||||||||||||||||
Hilālī-Beduinenkavallerie | Aufgebot | 75% | +20% | +2 | +0.2 | +1 | +10% | +20% | +10% | +15% | +10% | |||||||||||||||||
Hobelare | Regulär | +0.25 | +25% | +50% | +10% | +10% | +10% | +50% | ||||||||||||||||||||
Iberer-Jineten | Regulär | +2 | +0.2 | +0.75 | +15% | +10% | +10% | +10% | +10% | +10% | ||||||||||||||||||
Kamelreitereia_light_camelry_1 | Regulär | +5% | +5 | +0.2 | +10% | +15% | +10% | +10% | +10% | +50% | −50% | −75% | +15% | −10% | −10% | |||||||||||||
Kamelreitereia_light_camelry_levy_1 | Aufgebot | 75% | +5% | +5 | +0.2 | +10% | +15% | +10% | +10% | +10% | +50% | −50% | −75% | +15% | −10% | −10% | ||||||||||||
Leichte Jurchen-Kavallerie | Regulär | +1 | ||||||||||||||||||||||||||
Sanhādscha-Kamelkavallerie | Aufgebot | 75% | +25% | +2 | +1 | −0.25 | −15% | +10% | +10% | +10% | +20% | −10% | ||||||||||||||||
Steppenhorden-Miliz | Aufgebot | 75% | +400 | +2 | +1 | −10% | +15% | +10% | +10% | +10% | +15% | +10% | ||||||||||||||||
Berittene Bogenschützen | Regulär | +400 | +20% | +3 | +1 | −15% | +20% | +10% | +10% | +10% | +20% | +10% | ||||||||||||||||
Stammeskamelreiterei | Aufgebot | 75% | +5% | +7 | +1.2 | +10% | +15% | +10% | +10% | +10% | +50% | −50% | −75% | +15% | −10% | −10% | ||||||||||||
Stammesreiterei | Aufgebot | 75% | +2 | +1 | +10% | +5% | +10% | +10% | +10% | +10% | ||||||||||||||||||
Tuareg-Kamelreiterei | Aufgebot | 75% | +20% | +3 | +0.25 | +1 | −0.5 | +15% | −15% | +5% | +10% | +10% | +25% | −10% | ||||||||||||||
Zenata-Kavallerie | Aufgebot | 75% | +25% | +2 | +1 | +15% | +10% | +10% | +15% | +15% | +10% | |||||||||||||||||
- Hat den DLC:
Across the Pillars - Mindestens eines
- KulturGehört zur Berberischen Kulturgruppe
- KulturGehört zur Maghrebinischen Kulturgruppe
Genaue Bedingungen
Erfordert 4
- TuaregischLocation potential
- BerberischCountry potential
- MaghrebinischCountry potential
Across the PillarsCountry potential
Gehört zu 2
TraditionenAlter
Leichte KavallerieKategorie
Verweist auf 12
- Baukosten (Leichte Kavallerie)nach NameBaupreis
- Unterhaltskosten (Leichte Kavallerie)nach NameUnterhaltspreis
- Verstärkungskosten (Leichte Kavallerie)nach NamePreis der Verstärkung
- Bau (Kavallerie)Baugüter
- Unterhalt (Kavallerie)Unterhaltsgüter
FeuchtgebieteCombat
Mitglieder 1
Skripting 10
Verweist auf 9
FlankenstärkeFlanking ability
InitiativeInitiative
Zugefügter MoralschadenMorale damage done
BewegungstempoMovement speed
EinheitenlastSupply weight
- camel_tagGfx tags
- light_tagGfx tags
- spear_tagGfx tags
- tuareg_tagGfx tags






















