
Einheitenart
Jäger

Jäger sind leichte Infanterie, die gegnerische Formationen auf weite Entfernung bei der Annäherung stören soll, sodass deren Organisation aufgelöst wird und sie ihre Feuerkraft schlechter zum Tragen bringen können.
- Baugüter
- 0,2
Feuerwaffen - 0,1
Leder - 0,2
Waffen
- 0,2
- Unterhaltsgüter
- 0,1
Feuerwaffen - 0,06
Leder - 0,1
Waffen
- 0,1
- Baupreis nach Name
- Preis der Verstärkung nach Name
- Unterhaltspreis nach Name
- 0,4
Geld - 0,02
Mannstärke
- 0,4
| Wert | Wert | vs. Leichte Infanterie (Zeitalter der Absolutismen) |
|---|---|---|
Maximalstärke | 2,500 | |
Kampfkraft | 2.25 | |
Zugefügter Stärkeschaden | −10% | |
Erlittener Moralschaden | 10% | |
Erlittener Schaden | 100% | |
Initiative | 5 | |
Kampftempo | 3 | |
Frontbreite | 1 | |
Flankenstärke | 1.1 | |
Flankenschutz | 5% | |
Bewegungstempo | 2.5 | |
Einheitenlast | 1 | |
Proviantkapazität | 5 | |
Täglicher Proviantverbrauch | 0.33 |
Gleiche Werte wie die Vorlage.
Aufgebaut auf
Leichte Infanterie (Zeitalter der Absolutismen)
6 Einheiten und was jede gegenüber der Vorlage ändert.
Dies wirkt sich auf die Effektivität eines Concept('regiment', 'Regiments') von Concept('levies', 'Aufgeboten') im Vergleich zu einem Regulär-Regiment aus. Gegen reguläre Truppen kämpft ein Landaufgebot mit 75%, vor der Aufgebots-Kampfeffizienz seines Landes: Es verursacht ×0.75 Schaden und erleidet ×1.33. Jedes Aufgebotsregiment hat außerdem: | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Standardeinheiten | ||||||||||||||||
Jäger | Regulär | |||||||||||||||
Milizionäre | Aufgebot | 75% | ||||||||||||||
| Sondereinheiten | ||||||||||||||||
Bayerische Jäger | Regulär | +2 | +15% | +15% | −15% | −15% | ||||||||||
Hajduken | Regulär | +10% | +2 | +15% | +10% | +15% | +15% | +10% | +15% | |||||||
Späte Paik | Aufgebot | 75% | −10% | +2 | −0.3 | |||||||||||
Späte Paik-Infanterie | Regulär | −10% | +2 | |||||||||||||
Gehört zu 2
Zeitalter
AbsolutismenAlter
Einheitenkategorien
Leichte InfanterieKategorie
Verweist auf 8
Gesellschaftsschichten
BauernMercenaries per location
Preise
- Baukosten (Leichte Infanterie)nach NameBaupreis
- Unterhaltskosten (Leichte Infanterie)nach NameUnterhaltspreis
- Verstärkungskosten (Leichte Infanterie)nach NamePreis der Verstärkung
Warennachfragen
- Bau (Infanterie)Baugüter
- Unterhalt (Infanterie)Unterhaltsgüter
Einheitenarten
Freigeschaltet durch 1
JägerAbsolutismenUnlock unit
Referenziert von 3
ArkebusenschützenUpgrades to
GebirgsschützenUpgrades to
Hessische JägerUpgrades to
Skripting 2
Verweist auf 2
- medium_tagGfx tags
- rifle_tagGfx tags
color = unit_rifle_green

















