Jäger
Einheitenart

Jäger

a_hunters
Jäger

Jäger sind leichte Infanterie, die gegnerische Formationen auf weite Entfernung bei der Annäherung stören soll, sodass deren Organisation aufgelöst wird und sie ihre Feuerkraft schlechter zum Tragen bringen können.

Freigeschaltet durch
Kosten
Baugüter
Unterhaltsgüter
Baupreis nach Name
Preis der Verstärkung nach Name
Unterhaltspreis nach Name

WertWertvs. Leichte Infanterie (Zeitalter der Absolutismen)
Maximalstärke2,500
Kampfkraft2.25
Zugefügter Stärkeschaden−10%
Erlittener Moralschaden10%
Erlittener Schaden100%
Initiative5
Kampftempo3
Frontbreite1
Flankenstärke1.1
Flankenschutz5%
Bewegungstempo2.5
Einheitenlast1
Proviantkapazität5
Täglicher Proviantverbrauch0.33

Gleiche Werte wie die Vorlage.

Aufgebaut auf Leichte Infanterie (Zeitalter der Absolutismen)

6 Einheiten und was jede gegenüber der Vorlage ändert.

Standardeinheiten
JägerRegulär
MilizionäreAufgebot75%
Sondereinheiten
Bayerische JägerRegulär+2+15%+15%−15%−15%
HajdukenRegulär+10%+2+15%+10%+15%+15%+10%+15%
Späte PaikAufgebot75%−10%+2−0.3
Späte Paik-InfanterieRegulär−10%+2

Gehört zu 2

Zeitalter
Einheitenkategorien

Verweist auf 8

Gesellschaftsschichten
  • BauernMercenaries per location
Preise
Warennachfragen

Freigeschaltet durch 1

Referenziert von 3

Skripting 2

Verweist auf 2

upgrades_to = a_sharpshooters
mercenaries_per_location = {
pop_type = peasants
multiply = 0.05
}
gfx_tags = { rifle_tag medium_tag }
color = unit_rifle_green

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