
Guich-Kavallerie

Die Guich-Kavallerie ist die Dienstkavallerie des marokkanischen Maḵzan: jene berberischen und arabischen Jīš-Clans, die sich im Austausch für eine dauerhafte Militärpflicht auf Kronland ansiedelten. Ihre Reiter sammeln sich unentgeltlich in Diensten des Sultans. Dafür dürfen sie ihr Land bewirtschaften und im Namen ihres Dienstherrn Waffen tragen. Sie bilden jene zuverlässige Berufskavallerie, mit der der Maḵzan die Grenze zwischen Bled el-Maḵzan und Bled es-Siba sichert und Feldzüge gegen abtrünnige Stammesverbände führt. Diese Kavallerietradition der Jīš verleiht unserem Staat eine stehende, treue Reitertruppe, die in der unruhigen politischen Landschaft des marokkanischen Hinterlandes durch keine reine Söldner- oder Wehrpflichtigenarmee ersetzbar wäre.
- Baupreis nach Name
- 100
Geld - 1
Mannstärke
- 100
- Preis der Verstärkung nach Name
- Unterhaltspreis nach Name
- 1
Geld - 0,04
Mannstärke
- 1
| Wert | Wert | vs. Leichte Kavallerie (Zeitalter der Absolutismen) |
|---|---|---|
Maximalstärke | 1,000 | |
Kampfkraft | 3.25 | |
Zugefügter Stärkeschaden | 0% | +10% |
Erlittener Moralschaden | 10% | |
Erlittener Schaden | 30% | |
Initiative | 7 | +2 |
Kampftempo | 5 | |
Frontbreite | 1 | |
Flankenstärke | 1.6 | |
Flankenschutz | 0% | |
Bewegungstempo | 3.5 | +0.5 |
Einheitenlast | 1 | |
Zermürbungsverlust | 0.25 | |
Proviantkapazität | 10 | |
Täglicher Proviantverbrauch | 1.32 | |
| Schaden nach Gelände | ||
Grasland | 10% | +10% |
Hügel | 5% | +5% |
Dschungel | — | +10% |
Berge | — | +10% |
Ödland | 5% | +5% |
Feuchtgebiete | — | +10% |
| Bewegung nach Gelände | ||
Dschungel | 10% | |
Berge | 10% | |
Feuchtgebiete | 10% | |
Wo die Einheit von der Vorlage abweicht, einschließlich der Werte ihrer Kategorie und dessen, was sie kopiert. Ein Geländeblock ersetzt den der Vorlage.
Aufgebaut auf
Leichte Kavallerie (Zeitalter der Absolutismen)
5 Einheiten und was jede gegenüber der Vorlage ändert.
Dies wirkt sich auf die Effektivität eines Concept('regiment', 'Regiments') von Concept('levies', 'Aufgeboten') im Vergleich zu einem Regulär-Regiment aus. Gegen reguläre Truppen kämpft ein Landaufgebot mit 75%, vor der Aufgebots-Kampfeffizienz seines Landes: Es verursacht ×0.75 Schaden und erleidet ×1.33. Jedes Aufgebotsregiment hat außerdem: | ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Standardeinheiten | ||||||||||||||||||||||
Husaren | Regulär | |||||||||||||||||||||
| Sondereinheiten | ||||||||||||||||||||||
Guich-Kavallerie | Regulär | +10% | +2 | +0.5 | +10% | +5% | +10% | +10% | +5% | +10% | ||||||||||||
Hakkapeliitta | Regulär | +10% | −10% | +2 | +1 | +0.1 | ||||||||||||||||
Kamelkavalleriea_light_camelry_5 | Regulär | +5% | +5 | +0.2 | +10% | +15% | +10% | +10% | +10% | +50% | −50% | −75% | +15% | −10% | −10% | |||||||
Kamelkavalleriea_light_camelry_levy_5 | Aufgebot | 75% | +5% | +5 | +0.2 | +10% | +15% | +10% | +10% | +10% | +50% | −50% | −75% | +15% | −10% | −10% | ||||||
- Hat den DLC:
Across the Pillars - Ist oder war „
Marokko“ - Has estate privilege:
Guich-Stämme - ↗Derzeitiges Zeitalter ist mindestens Absolutismen oder später↗Es ist das
Absolutismenoder
Revolutionen
Genaue Bedingungen
Erfordert 4
Guich-StämmeCountry potential
AbsolutismenCountry potential
MarokkoCountry potential
Across the PillarsCountry potential
Gehört zu 2
AbsolutismenAlter
Leichte KavallerieKategorie
Verweist auf 10
- Baukosten (Leichte Kavallerie)nach NameBaupreis
- Unterhaltskosten (Leichte Kavallerie)nach NameUnterhaltspreis
- Verstärkungskosten (Leichte Kavallerie)nach NamePreis der Verstärkung
- Bau (Kavallerie)Baugüter
- Unterhalt (Kavallerie)Unterhaltsgüter
Leichte Kavallerie (Zeitalter der Absolutismen)Wie
Leichte DragonerUpgrades to only
HügelCombat
Skripting 6
Verwendet 1
- current_age_or_laterage = age_5_absolutismCountry potential
Verweist auf 5
InitiativeInitiative
BewegungstempoMovement speed
Zugefügter StärkeschadenStrength damage done























