
Einheitenart
Akindschi

Eine leichte Kavallerieeinheit, die auf mobile Kriegsführung aus der Distanz spezialisiert ist. Diese Plünderer geben eine hervorragende Armee ab und ergänzen unsere Reihen ganz vortrefflich.
Erfordert
Leichte LanzenreiterFortschritt
Leichte LanzenreiterFortschrittPotenzial
Mindestens eines
- Ist oder war „
Osmanenreich“ - Hat die Regierungsreform „
Anatolisches Beylik“
- Baupreis nach Name
- 100
Geld - 1
Mannstärke
- 100
- Preis der Verstärkung nach Name
- Unterhaltspreis nach Name
- 1
Geld - 0,04
Mannstärke
- 1
| Wert | Wert | vs. Leichte Kavallerie (Zeitalter der Entdeckungen) |
|---|---|---|
Maximalstärke | 600 | |
Kampfkraft | 2.6 | |
Zugefügter Stärkeschaden | −10% | |
Erlittener Moralschaden | 10% | |
Erlittener Schaden | 30% | |
Initiative | 5 | |
Kampftempo | 5 | |
Frontbreite | 1 | |
Flankenstärke | 1.8 | +0.2 |
Flankenschutz | 0% | |
Bewegungstempo | 3 | |
Einheitenlast | 1 | |
Zermürbungsverlust | 0.25 | |
Proviantkapazität | 10 | |
Täglicher Proviantverbrauch | 1.32 | |
| Schaden nach Gelände | ||
Dschungel | −10% | |
Berge | −10% | |
Feuchtgebiete | −10% | |
| Bewegung nach Gelände | ||
Dschungel | 10% | |
Berge | 10% | |
Feuchtgebiete | 10% | |
Wo die Einheit von der Vorlage abweicht, einschließlich der Werte ihrer Kategorie und dessen, was sie kopiert. Ein Geländeblock ersetzt den der Vorlage.
Aufgebaut auf
Leichte Kavallerie (Zeitalter der Entdeckungen)
6 Einheiten und was jede gegenüber der Vorlage ändert.
Dies wirkt sich auf die Effektivität eines Concept('regiment', 'Regiments') von Concept('levies', 'Aufgeboten') im Vergleich zu einem Regulär-Regiment aus. Gegen reguläre Truppen kämpft ein Landaufgebot mit 75%, vor der Aufgebots-Kampfeffizienz seines Landes: Es verursacht ×0.75 Schaden und erleidet ×1.33. Jedes Aufgebotsregiment hat außerdem: | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Standardeinheiten | ||||||||||||||||||
Leichte Lanzenreiter | Regulär | |||||||||||||||||
| Sondereinheiten | ||||||||||||||||||
Akindschi | Regulär | +0.2 | ||||||||||||||||
Kizilbasch-Scharmützler | Regulär | +10% | ||||||||||||||||
Esho-Kavallerie | Regulär | |||||||||||||||||
Meharia_light_camelry_3 | Regulär | +5% | +5 | +0.2 | +10% | +15% | +10% | +10% | +10% | +50% | −50% | −75% | +15% | −10% | −10% | |||
Meharia_light_camelry_levy_3 | Aufgebot | 75% | +5% | +5 | +0.2 | +10% | +15% | +10% | +10% | +10% | +50% | −50% | −75% | +15% | −10% | −10% | ||
Gehört zu 2
Zeitalter
EntdeckungenAlter
Einheitenkategorien
Leichte KavallerieKategorie
Verweist auf 8
Gesellschaftsschichten
AdligeMercenaries per location
Preise
- Baukosten (Leichte Kavallerie)nach NameBaupreis
- Unterhaltskosten (Leichte Kavallerie)nach NameUnterhaltspreis
- Verstärkungskosten (Leichte Kavallerie)nach NamePreis der Verstärkung
Warennachfragen
- Bau (Kavallerie)Baugüter
- Unterhalt (Kavallerie)Unterhaltsgüter
Einheitenarten
Freigeschaltet durch 1
AkindschiEntdeckungenUnlock unit
Skripting 3
Verweist auf 3
Spielkonzepte
FlankenstärkeFlanking ability
Grafik-Tags
- archer_tagGfx tags
- light_tagGfx tags
is_special = yes
buildable = yes























