Statische ModifikatorenSStatischer ModifikatorSchwerdifficulty_ai_hardAuf der Karte zeigen →ModifikatorenDisziplin+10%Zugefügter Marineschaden+10%Erlittener Marineschaden−10%Steuereffizienz+5%Monatlicher Forschungsfortschritt (Prozent)+10%Stände-Ausgewogenheit+10%Verkaufseffizienz+10%Stände-Zufriedenheitserholung+0,2%Bevölkerungswachstum+0,05%Pop-Nahrungsverbrauch−10%VerknüpfungenReferenziert von 1SSchwerApply modifierSkripting 2Verweist auf 2Llarge_tax_income_efficiency_bonusModifiersMmedium_selling_efficiency_bonusModifiersDefinitionmain_menu/common/static_modifiers/difficulty.txt:84▾game_data = {category = country}discipline = 0.1naval_damage_done = 0.1naval_damage_taken = -0.1tax_income_efficiency = large_tax_income_efficiency_bonus (+5%)research_speed_modifier = 0.1global_estate_target_satisfaction = 0.1selling_efficiency = medium_selling_efficiency_bonus (+10%)global_estate_satisfaction_recovery = 0.002global_population_growth = 0.0005global_pop_food_consumption = -0.1Verlauf