Statischer ModifikatorNeu in dieser Version
Aggressive Planung
Modifikatoren
Aggressivität+10%
skaliert Diese Werte werden bei der Anwendung multipliziert durch
Actor wendet sich an „Target Subject“ option 1 mit einer Formel
Definitionmain_menu/common/static_modifiers/country.txt:10300
10301game_data = {
10302category = country
}