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Ein Krieg ist unumgänglich

hundred_years_war.20in_game/events/situations/hundred_years_war.txt:194
Ein Krieg ist unumgänglich

Wir haben einen Anspruch auf die Französische Krone und sind derzeit in der Lage, unsere Vormachtstellung zu unterstreichen.
Es ist an der Zeit, die Feindseligkeiten des Hundertjährigen Krieges erneut aufleben zu lassen. Die Spannungen zwischen uns und Frankreich sind erneut eskaliert, und wir sind bereit für den nächsten Akt in unserem uralten Zwist.

ErfordertFrankreichLandoption 1

Definitionin_game/events/situations/hundred_years_war.txt:194

195type = country_event
196category = situation_event
198title = hundred_years_war.20.title Ein Krieg ist unumgänglich
199desc = hundred_years_war.20.desc Wir haben einen Anspruch auf die Französische Krone und sind derzeit in der Lage, unsere Vormachtstellung zu unterstreichen.
Es ist an der Zeit, die Feindseligkeiten des Hundertjährigen Krieges erneut aufleben zu lassen. Die Spannungen zwischen uns und Frankreich sind erneut eskaliert, und wir sind bereit für den nächsten Akt in unserem uralten Zwist.
200outcome = neutral
202image = "gfx/interface/illustrations/situation/hundred_years_war.dds"

Optionen

AWir ziehen in den Krieg!
208historical_option = yes
210ai_will_select = {
211add = {
212value = 50
213desc = BASE_VALUE Grundwert: Valencia
}
215add = {
216value = 100
217multiply = "relative_strength(c:FRA)"
218divide = 5
219desc = "RELATIVE_STRENGTH" Relative Stärke von Actor im Vergleich zu Recipient
}
221add = {
224multiply = 50
225desc = "aggressiveness modifier minus carefulness modifier"
}
227add = {
228value = manpower_percentage
229multiply = 10
230desc = "CURRENT_MANPOWER_TOOLTIP"
}
232add = {
233value = army_size Concept
234desc = "army_size" Concept
}
}
238if = {
239limit = {
240NOT = {
240is_at_war_with = c:FRA
}
}
242leave_all_wars_with = c:FRA
243if = {
244limit = {
245target = c:FRA
}
}
247declare_war_with_cb = {
}
}
249else = {
250add_casus_belli = {
}
}
}
BJetzt ist nicht der richtige Zeitpunkt.
261ai_will_select = {
262add = {
263value = 50
264desc = BASE_VALUE Grundwert: Valencia
}
266subtract = {
267value = 100
268multiply = "relative_strength(c:FRA)"
269divide = 5
270desc = "RELATIVE_STRENGTH" Relative Stärke von Actor im Vergleich zu Recipient
}
272subtract = {
275multiply = 50
276desc = "aggressiveness modifier minus carefulness modifier"
}
}
280add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
283add_truce_with = {
283target = c:FRA
283years = 2
}
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