Geskripteter Effekt
hacw_setup_contender_effect
Wenn
$character$Besitzer: WurzelDann
$character$Set variable- Name:
hacw_allegience_to_$faction$ - Value: yes
- Name:
- Set variable
- Name:
hacw_$faction$_contender - Value: character
- Name:
- Nicht im Tooltip des Spiels
- WennHat Variable:
hacw_sided_with_$faction$Ansonsten$character$Erhält „Gegnerischer Anspruchsteller“ dauerhaft- WennHat Variable: hacw_sided_with_hookDannTritt „Hacw cod faction“ beiAnsonstenTritt „Hacw hook faction“ bei
- Wenn
- Hat Variable: hacw_contender_prev_owner_variable_1
- var:hacw_contender_variable_1: character
Dann- Wenn
$character$Hat Variable: hacw_allegience_to_hookGesetzt durch eines vonAnsonstenAdd to global variable list- Name:
hacw_cod_list - Target: var:hacw_contender_prev_owner_variable_1
- Name:
- Set variable
- Name:
hacw_$faction$_contender_prev_owner - Value: Wurzelvar:hacw_contender_prev_owner_variable_1
- Name:
- Wenn
- Hat Variable: hacw_contender_prev_owner_variable_2
- var:hacw_contender_variable_2: character
Dann- Wenn
$character$Hat Variable: hacw_allegience_to_hookAnsonstenAdd to global variable list- Name:
hacw_cod_list - Target: var:hacw_contender_prev_owner_variable_2
- Name:
- Set variable
- Name:
hacw_$faction$_contender_prev_owner - Value: Wurzelvar:hacw_contender_prev_owner_variable_2
- Name:
- Wenn
- Hat Variable:
hacw_$faction$_contender_prev_owner var:hacw_$faction$_contender_prev_owner: NichtWurzel
Dannvar:hacw_$faction$_contender_prev_owner- Set variable
- Name:
hacw_preferred_faction_$faction$ - Value: yes
- Days: 3.650
- Name:
- Trigger event silently:
Der Die Haken-und-Kabeljau-Kriege von „Holland“
- Hat Variable:
Ansonsten
$character$Besitzer- Set variable
- Name:
hacw_preferred_faction_$faction$ - Value: yes
- Days: 3.650
- Name:
- Trigger event silently:
Der Die Haken-und-Kabeljau-Kriege von „Holland“
- Set variable
- Add to global variable list
- Name:
hacw_$faction$_list - Target:
$character$Besitzer
- Name:
Genaues Skript
Skripte, die es aufrufen, setzen diese Werte ein; jeder Aufrufer unter „Verknüpfungen“ zeigt seine.
$character$$faction$
Löst aus 1
Gewährt 2
Skripting 10
Erfordert 6
Verweist auf 2
Verwendet von 2
- hacw_side_with_faction_effect_codcharacter = $pretender_1$ · faction = cod (+1)Hacw setup contender effect 1, Hacw setup contender effect 2
- hacw_side_with_faction_effect_hookcharacter = $pretender_1$ · faction = hook (+1)Hacw setup contender effect 1, Hacw setup contender effect 2



