Geskripteter Effekt
change_religion_for_ruler_and_family
Nicht im Tooltip des Spiels
$country$Wenn
HerrscherBesitzer: country
Dann
- ErbeWennBesitzer: countryDannKonvertiert zur religionen Religion
- Herrscher
- Wenn
- Mindestens eines
- Ist KEIN Glaubensvertreter
- Glaubensvertreter: NichtKardinal
- Besitzer: Nicht
Katholizismus › Religious head
DannKonvertiert zur religionen Religion - Every descendantwobei
- Besitzer: country
- Mindestens eines
- Ist KEIN Glaubensvertreter
- Glaubensvertreter: NichtKardinal
- Besitzer: Nicht
Katholizismus › Religious head
Konvertiert zur religionen Religion - Every spousewobei
- Besitzer: country
- Mindestens eines
- Ist KEIN Glaubensvertreter
- Glaubensvertreter: NichtKardinal
- Besitzer: Nicht
Katholizismus › Religious head - Wenn
$country$Erbe existiertDannDies: Nicht$country$Erbe
Konvertiert zur religionen Religion
Genaues Skript
Skripte, die es aufrufen, setzen diese Werte ein; jeder Aufrufer unter „Verknüpfungen“ zeigt seine.
$country$$religion$
Erfordert 2
Religionen
KatholizismusHidden effect
Glaubensvertreter
- KardinalHidden effect
Verwendet von 52
Ereignisse
Ein nützliches Bündnis?country = ROOT · religion = scope:target_neighbor_country.religionOption 1- Sailancountry = ROOT · religion = religion:theravadaOption 1
Ein Land (Target Country) heilt das Schismacountry = ROOT · religion = religion:catholicOption 1
Der Sultan von Bruneicountry = ROOT · religion = religion:sunniOption 1
Rückkehr des Hussitismus!country = ROOT · religion = religion:hussiteOption 1
Der Winterkönig von Capitalcountry = ROOT · religion = religion:lutheranOption 1
Die Zukunft der Country Adjectiveen Kirchecountry = ROOT · religion = religion:catholic (+1)Option 2, Option 3
Der Rat von Florenzcountry = ROOT · religion = religion:catholicOption 1
Wir haben unsere Unabhängigkeit gewonnen!country = ROOT · religion = religion:sunniOption
Das Christentum – ein Glaube für Select C String Ruler Title?country = ROOT · religion = religion:catholicOption 1
Skripting 10
Verwendet von 10
Geskriptete Effekte
- create_malacca_tag_herecountry = scope:malacca_tag · religion = religion:sunniCreate country from location
- enforce_religion_effectcountry = $target$ · religion = $actor$.religion$target$
- force_convert_religioncountry = scope:loser · religion = scope:winner.religionScope:loser
- ikko_ikki_convert_to_mahayanacountry = ROOT · religion = religion:mahayanaChange religion for ruler and family
- reinstate_the_popecountry = c:PAP · religion = religion:catholicC:PAP
- release_bahmanis_effectcountry = scope:target_bahmanis_revolter_scope · religion = religion:sunniScope:target bahmanis revolter scope
- release_gujarat_effectcountry = scope:target_gujarat_revolter_scope · religion = religion:sunniScope:target gujarat revolter scope
- release_jaunpur_effectcountry = scope:target_jaunpur_revolter_scope · religion = religion:sunniScope:target jaunpur revolter scope
- release_malwa_effectcountry = scope:target_malwa_revolter_scope · religion = religion:sunniScope:target malwa revolter scope
- set_up_wokou_nation_in_immediatecountry = scope:target_country · religion = ROOT.religionScope:target country