Geskripteter Effekt
break_union
Löst sich aus der Personalunion mit „target“
- WennHat Variable: pu_war_senior_partnerGesetzt durchDannRemove variable: pu_war_senior_partner
- WennIst in einer Personalunion mit „target“
- WennMindestens eines
- Hat KEINEN Herrscher
- HerrscherBesitzer: NichtRoot country
Dann- WennTarget character existiert nichtDannOrdered character (bis zu 1, höchste(r)
heir_score_homezuerst)wobeiIst adult|el - WennTarget character existiert nichtDannCreate character: Stand:
Adelsstand · Zeitalter: 35 · Female: noVerwaltungsfähigkeit2060
Diplomatiefähigkeit2060
Militärfähigkeit5090
- WennTarget character existiertDannSet new ruler: Target character
Genaues Skript
Skripte, die es aufrufen, setzen diese Werte ein; jeder Aufrufer unter „Verknüpfungen“ zeigt seine.
$target$
Verweist auf 1
AdelsstandCustom description
Verwendet von 1
Personalunionsabspaltungtarget = scope:loserEffekt
Skripting 2
Erfordert 1
- pu_war_senior_partnerCustom description
Entfernt 1
- pu_war_senior_partnerCustom description