On-ActionsOOn-Actionon_pre_war_declaredEffekteEffektWennAkteurIst ein Personalunion von „Empfänger“Ist in einer Personalunion mit „Empfänger“PersonalunionHat „Die Seniorität festlegen“ erlassenCountry has special statusType: SeniorpartnerLand: Empfänger↗DannAkteurSet variableName: pu_war_senior_partnerValue: EmpfängerWennTarget character existiert nichtDannCreate character: Stand: Adelsstand · Zeitalter: 35 · Female: noVerwaltungsfähigkeit2060Diplomatiefähigkeit2060Militärfähigkeit5090WennTarget character existiertDannSet new ruler no update: Target characterGenaues SkriptVerknüpfungenVerweist auf 1AdelsstandEffektSkripting 2Gewährt 1Ppu_war_senior_partnerEffektVerwendet 1Jjunior_union_withtarget = scope:recipientEffektDefinitionin_game/common/on_action/_hardcoded.txt:2351Ganzes Skript anzeigen (50 Zeilen)Verlauf