Personalunionsabspaltung
Friedensvertrag

Personalunionsabspaltung

break_from_union

Target Country hat an unserem Hof zu viel Einfluss erlangt. Wir müssen diese Antion aus unserer Regierung drängen. Die „Personalunion“ darf nicht länger über unser Schicksal entscheiden.

Potenzial
Genaue Bedingungen

Winner
break_union: Target: Loser
Löst sich aus der Personalunion mit „Loser“
  • Wenn
    Hat Variable: pu_war_senior_partner
    DannRemove variable: pu_war_senior_partner
  • Wenn
    Ist in einer Personalunion mit „Loser“
    DannPersonalunion
    Root country verlässt den Zusammenschluss
  • Wenn
    Mindestens eines
    • Hat KEINEN Herrscher
    • HerrscherBesitzer: NichtRoot country
    Dann
    • Wenn
      Target character existiert nicht
      DannOrdered character (bis zu 1, höchste(r) heir_score_home zuerst)wobei
      Ist adult|el
      • Wenn
        Target character existiert nicht
        DannCreate character: Stand: Adelsstand · Zeitalter: 35 · Female: no
        Verwaltungsfähigkeit
        • 20
        • 60
        Diplomatiefähigkeit
        • 20
        • 60
        Militärfähigkeit
        • 50
        • 90
      • Wenn
        Target character existiert
        DannSet new ruler: Target character
    ↗
    Genaues Skript

    Erfordert 2

    Skripting 2

    Erfordert 1

    Verwendet 1

    cost = {
    add = {
    desc = "DIPLOREASON_BASE" Grundwert
    value = 50
    }
    }

    © 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. · Über · Datenschutz · Impressum