Geskripteter Effekt
add_historical_rival_scripted
Wenn
- target existiert
- Dies: Nichttarget
Dann
- Wird „target“ als historischen Rivalen ansehen
- Nicht im Tooltip des Spiels
- Set local variable
- Name:
trigger_recipient_event - Value: trigger recipient event
- Name:
- Wenn
local_var:trigger_recipient_event
- Set local variable
Genaues Skript
Skripte, die es aufrufen, setzen diese Werte ein; jeder Aufrufer unter „Verknüpfungen“ zeigt seine.
$target$$trigger_recipient_event$
Löst aus 1
Verwendet von 6
Ereignisse
Der dai-vietische Feldzug gegen Champatarget = scope:target_country · trigger_recipient_event = yesOption 1
Österreich-preußische Rivalitättarget = c:HAB · trigger_recipient_event = no (+1)Option 1- Preußisches Ereignis bezüglich Rivalitättarget = c:HAB · trigger_recipient_event = no (+1)Option
Persisch-osmanische Rivalitättarget = scope:root_country · trigger_recipient_event = no (+1)Option 1
Target Country Adjective-Root Country Adjectivee Rivalitättarget = scope:root_country · trigger_recipient_event = noOption- Rivalling Country Adjective-Target Country Adjectivee Rivalitättarget = scope:rivalling_country · trigger_recipient_event = noOption 1
Skripting 2
Verwendet 2
Geskriptete Effekte
- break_alliancetarget = $target$If
Geskriptete Auslöser
- is_allied_withtarget = $target$If