Kolonialverwaltung
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Kolonialverwaltung

colonial_administrationin_game/common/building_types/foreign_buildings.txt:294

Kolonien in Übersee sind oft Knotenpunkte des Austauschs einer Vielzahl von Waren und Erzeugnissen. Dadurch gedeihen auch die Verwaltungen der Kolonien, die die Umtriebe der Kolonialhändler unterstützen und regeln.

ErfordertKolonialnationKlientelartlocation potential, remove if

Modifikatoren

Produktionsmethoden 1

Definitionin_game/common/building_types/foreign_buildings.txt:294

295audio_tier = 3
296is_foreign = yes
297need_good_relation = yes
300want_foreign_pop_created = no
301pop_type = burghers
303max_levels = guild_max_level
305category = colonial_category
307employment_size = foreign_trade_employment (0.1)
309pop_size_created = foreign_trade_employment (0.1)
311rural_settlement = no
312town = yes
313city = yes
314megalopolis = yes
316location_potential = {
317custom_tooltip = {
318text = colonial_administration_in_colony_only Kann nur in einer Kolonialnation gebaut werden
319owner ?= {
320is_subject_type = colonial_nation
321overlord ?= {
322THIS = scope:actor
}
}
}
}
329remove_if = {
330location.owner = {
331OR = {
332NOT = {
332is_subject_type = colonial_nation
}
333NOT = {
334overlord ?= {
335THIS = root.owner
}
}
}
}
}
345unique_production_methods = {
346colonial_administration_requirements = {
347paper = 0.1
348category = building_maintenance
}
}
351construction_demand = simple_colony_construction
354build_time = colonise_build_time
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