
Gebäude
Kolonialverwaltung
Kolonien in Übersee sind oft Knotenpunkte des Austauschs einer Vielzahl von Waren und Erzeugnissen. Dadurch gedeihen auch die Verwaltungen der Kolonien, die die Umtriebe der Kolonialhändler unterstützen und regeln.
- Bauzeit
- 365 Tage
Potenzial (Ort)
Kann nur in einer Kolonialnation gebaut werden
Besitzer
- Is subject type:
Kolonialnation - SuzeränDies: Akteur
Entfernt, wenn
OrtBesitzer
Mindestens eines
- Is subject type: Nicht
Kolonialnation - Keines davon
- SuzeränDies: WurzelBesitzer
Genaue Bedingungen
Pro Stufe, nach Warenzugang
Produktionsmethoden 1
Erfordert 1
KolonialnationLocation potential, Remove if
Gehört zu 1
KolonialgebäudeKategorie
Verweist auf 5
Gesellschaftsschichten
BürgerPop type
Warennachfragen
- KolonisierungBaugüter
Ortsränge
GroßstadtLocation rank
MegalopolisLocation rank
StadtLocation rank
Freigeschaltet durch 1
KolonialverwaltungEntdeckungenUnlock building
Skripting 3
Verweist auf 3
- colonise_build_timeBauzeit
- foreign_trade_employmentBeschäftigungsgröße, Pop size created
- guild_max_levelMax. Stufen
audio_tier = 3
is_foreign = yes
need_good_relation = yes
want_foreign_pop_created = no
rural_settlement = no





