Kolonialverwaltung
Gebäude

Kolonialverwaltung

colonial_administration

Kolonien in Übersee sind oft Knotenpunkte des Austauschs einer Vielzahl von Waren und Erzeugnissen. Dadurch gedeihen auch die Verwaltungen der Kolonien, die die Umtriebe der Kolonialhändler unterstützen und regeln.

Freigeschaltet durch
Kosten
Baugüter
Bauzeit
365 Tage

Potenzial (Ort)
Kann nur in einer Kolonialnation gebaut werden
Besitzer
Entfernt, wenn
OrtBesitzer
Mindestens eines
  • Is subject type: NichtKolonialnation
  • Keines davon
    • SuzeränDies: WurzelBesitzer
Genaue Bedingungen

Produktionsmethoden 1

Kolonialverwaltungen
Verbraucht
Grundkosten
0,2
Grunderlös
0
Grundgewinn
-0,2

Erfordert 1

Gehört zu 1

Verweist auf 5

Gesellschaftsschichten
Warennachfragen
Ortsränge

Freigeschaltet durch 1

Skripting 3

Verweist auf 3

audio_tier = 3
is_foreign = yes
need_good_relation = yes
want_foreign_pop_created = no
pop_type = burghers
max_levels = guild_max_level
employment_size = foreign_trade_employment (0,1)
pop_size_created = foreign_trade_employment (0,1)
rural_settlement = no
town = yes
city = yes

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