Regentschaft

Bruderzwist

fratricide_succesion_regency

Der neue Herrscher wird von Gott selbst auserwählt, weil er einen der Söhne des alten Concept('ruler', 'Herrschers') den anderen vorzieht.

Erlaubt
Genaue Bedingungen

Wenn
previous_ruler existiert
Dann
  • Previous ruler
    Every childwobei
    Wenn
    Ist adult|el
    DannAdd to list: rival_sons
    Ansonsten
    Add to list: rival_male_children
  • Wenn
    • List size
      • Name: rival_sons
      • Value: 0
    • List size
      • Name: rival_male_children
      • Value: 0
    Dann
    Wenn
    • Previous ruler existiert
    • Previous ruler
      Dynastie
      Any character in dynasty
      • Lebt
      • Ist männlich
      • Ist adult|el
      • Ist eng verwandt mit Previous ruler
    Dann
    Sonst wenn
    Previous ruler
    Dynastie
    Any character in dynasty
    • Lebt
    • Ist männlich
    • Ist adult|el
    Dann
    • Kein Sohn des vorherigen Herrschers kann den Thron erben, sodass sich ein anderes Dynastiemitglied erhebt.
    • Previous ruler
      Dynastie
      Random character in dynastywobei
      Dieselben Bedingungen wie oben
      • Random characterwobei
        Dieselben Bedingungen wie oben
        • Wenn
          New regent existiert
          DannSet regent: New regent
          Ansonsten
          Nicht im Tooltip des Spiels
          • Create character: Religion: WurzelReligion · Stand: Klerusstand · Female: no
            Zeitalter
            • 35
            • 50
          • Set regent: New regent
        • Trigger event non silently: Id: Ein passender Ersatz
          Days
          • 1
          • 30
        Ansonsten
        • Kein Mitglied der Dynastie kann den Thron erben, sodass sich eine neue Dynastie erhebt.
        • Wurzel
          Random owned location
        • Wenn
          Target dynasty existiert
          DannCreate character: Dynastie: Target dynasty · Religion: WurzelReligion · Kultur: WurzelKultur · Stand: Adelsstand · Female: no
          Zeitalter
          • 20
          • 60
          Ansonsten
          • Create character: Religion: WurzelReligion · Kultur: WurzelKultur · Stand: Adelsstand · Female: no
            Zeitalter
            • 20
            • 60
          • New leader
            Gründet die Dynastie
        • Random characterwobei
          Dieselben Bedingungen wie oben
          • Wenn
            New regent existiert
            DannSet regent: New regent
            Ansonsten
            Nicht im Tooltip des Spiels
            • Create character: Religion: WurzelReligion · Stand: Klerusstand · Female: no
              Zeitalter
              • 35
              • 50
            • Set regent: New regent
          • Trigger event non silently: Id: Eine neue Dynastie steigt auf
            Days
            • 1
            • 30
          Sonst wenn
          List size
          • Name: rival_sons
          • Value: 1
          Dann
          • Der einzige fähige Sohn des vorherigen Herrschers wird direkt den Thron besteigen.
          • Random in list
            List: rival_sons
          • set_new_ruler_with_union_fratricide: Charakter: New ruler
            Wenn
            Personalunion existiert
            Dann
            • Every subjectwobei
              KlientelartHas overlords ruler
              Set new foreign ruler no update: New ruler
            • Personalunion
              Every international organization memberwobei
              • Set new foreign ruler no update: New ruler
              • Every subjectwobei
                KlientelartHas overlords ruler
                Set new foreign ruler no update: New ruler
            • Set new ruler: New ruler
            • Personalunion
              Die Führung von „Dies“ wechselt
            Ansonsten
            Set new ruler: New ruler
            ↗
          Sonst wenn
          • List size
            • Name: rival_sons
            • Value: 0
          • List size
            • Name: rival_male_children
            • Value ≥ 1
          Dann
          • Die Söhne sollen erst erwachsen werden, bevor man die Frage des Throns klärt.
          • Random characterwobei
            Dieselben Bedingungen wie oben
            • Wenn
              New regent existiert
              DannSet regent: New regent
              Ansonsten
              Nicht im Tooltip des Spiels
              • Create character: Religion: WurzelReligion · Stand: Klerusstand · Female: no
                Zeitalter
                • 35
                • 50
              • Set regent: New regent
            Ansonsten
          Ansonsten
          • Random characterwobei
            Dieselben Bedingungen wie oben
            • Wenn
              New leader existiert nicht
              DannCreate character: Religion: WurzelReligion · Stand: Klerusstand · Zeitalter: 35 · Female: no
            • Set new ruler: New leader
            Genaues Skript

            Erfordert 2

            Stände
            Erbfolgerechte

            Löst aus 3

            Verweist auf 2

            Skripting 6

            Gewährt 1

            Verwendet 2

            Geskriptete Effekte
            Geskriptete Auslöser

            Verweist auf 2

            Erwähnt 1

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