Gesicherter Angriff
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Gesicherter Angriff

union_assured_offense_policyin_game/common/laws/40_personal_unions.txt:811

Die Personalunion dient als Angriffsbündnis. Unsere Feinde sollen erzittern, wenn unsere Truppen im Gleichschritt gegen sie vorgehen.

Definitionin_game/common/laws/40_personal_unions.txt:811

812allow = {
}
813on_activate = {
}
816join_offensive_wars_always = {
817always = yes
}
819wants_propose_policy = {
820if = {
821limit = {
822scope:recipient = {
823NOT = {
823country = root
}
}
}
}
826subtract = {
827desc = "DIPLOREASON_IS_NOT_LEADER_COUNTRY" Ist NICHT Anführer von „Recipient“
828value = 1000
}
}
831else = {
832add = {
833desc = "BIAS_FROM_RULER_TRAITS" Neigung durch Concept
}
}
}
838wants_this_policy_bias = {
839add = {
840desc = "VOTE_BASE_VALUE" Grundwert
841value = -100
}
843add = {
844desc = "NEEDS_ALLIES_AGAINST_DIFFICULT_CONQUEST_TARGETS" Schwierigkeit der Eroberungsziele
847multiply = 1.4
848max = 30
849min = 0.5
}
}
853wants_keep_policy = {
854add = {
855desc = "DIPLOREASON_BASE" Grundwert
856value = 20
}
}
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