
Modifikatorart
Versorgungsschwelle
Dies wirkt sich auf die Versorgungsschwelle an diesem Ort aus.
Betrag · höher ist besser · Ort
| Grundwert für alle Concept('locations', 'Orte') | Statischer Modifikator | +15 |
Ackerland Location modifier | Vegetation | +5 |
Bewässerungsnetzwerk (Palmen) Pro Stufe, nach Warenzugang | Gebäude | +2,5 |
Wüstenmacht Location modifier 1 | Standesprivileg | +2,5 |
Grasland Location modifier | Vegetation | +2 |
Wald Location modifier | Vegetation | +2 |
| Bevölkerung vor Ort | Statischer Modifikator | +0,02 |
Wüste Location modifier | Vegetation | −5 |
Skripting 2
Erwähnt 2
OrtDesc
VersorgungsschwelleDesc
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category = location
}





