
Modifikatorart
Zermürbungsmaximum
Dies wirkt sich auf die maximale Zermürbung an einem Ort aus.
Betrag · niedriger ist besser · Ort
Hochsee Location modifier | Topografie | +40 | |
Beulenpest Location modifier | Krankheit | +10 | |
Große Seuche Location modifier | Krankheit | +10 | |
| Grundwert für alle Concept('locations', 'Orte') | Statischer Modifikator | +10 | |
Meer Location modifier | Topografie | +10 | |
Ägyptische Seuche Location modifier | Krankheit | +8 | |
| Geplündert | Statischer Modifikator | +5 | |
| Strenger Winter | Statischer Modifikator | +4 | |
| Artillerieverteidigung | Statischer Modifikator | +2 | |
| Milder Winter | Statischer Modifikator | +2 | |
| Üblicher Winter | Statischer Modifikator | +2 | |
Landkanonen Pro Stufe, nach Warenzugang | Gebäude | +1 | |
Nowodewitschi-Kloster Pro Stufe, nach Warenzugang | Gebäude | +1 |
Skripting 2
Erwähnt 2
ZermürbungDesc
OrtDesc
color = bad
game_data = {
category = location
}






