Siedlung
Gebäude

Siedlung

settlement_building

Dies stellt die Schaffung einer neuen Siedlung mit grundlegenden Einrichtungen wie Lagerstätten, Baumöglichkeiten und Handelsposten dar, damit Einwanderer an diesen Ort kommen.

Kosten
Baugüter
Bauzeit
365 Tage

Potenzial (Ort)
Entfernt, wenn
OrtHat > 0.1 der Bevölkerungskapazität
Genaue Bedingungen

Pro Stufe, nach Warenzugang

Produktionsmethoden 1

Siedlungen
Verbraucht
Grundkosten
0,6
Grunderlös
0
Grundgewinn
-0,6

Gehört zu 1

Verweist auf 3

Gesellschaftsschichten
Warennachfragen
Ortsränge
Skripting 2

Verweist auf 2

audio_tier = 1
is_foreign = no
max_levels = 1
pop_type = peasants
employment_size = tiny_rural_peasant_produce_employment (0,25)
town = no
city = no
location_potential = {
location_population_percentage < 0.05
}

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