Ausschiffzeit (Feinde)
Modifikatorart

Ausschiffzeit (Feinde)

hostile_disembark_time_modifier

Dies wirkt sich darauf aus, wie lange Concept('hostile', 'feindliche') Armeen brauchen, um an einem Ort Concept('disembark', 'auszuschiffen').

Prozentwert · höher ist besser · Ort

Ausweitung der KüstenbefestigungenStatischer Modifikator60 Jahre+300%
Marinebatterie Pro Stufe, nach WarenzugangGebäude+200%
Küstenfestung Pro Stufe, nach WarenzugangGebäude+100%
Seekanonen Pro Stufe, nach WarenzugangGebäude+100%
Ṭalī’a-Wachturm Pro Stufe, nach WarenzugangGebäude+100%
Grundwert für alle Concept('locations', 'Orte')Statischer Modifikator+25%
HafenkapazitätStatischer Modifikator−20%

Skripting 4

Erwähnt 4

Spielkonzepte

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