
Modifikatorart
Ausschiffzeit (Feinde)
Dies wirkt sich darauf aus, wie lange Concept('hostile', 'feindliche') Armeen brauchen, um an einem Ort Concept('disembark', 'auszuschiffen').
Prozentwert · höher ist besser · Ort
| Ausweitung der Küstenbefestigungen | Statischer Modifikator | +300% | |
Marinebatterie Pro Stufe, nach Warenzugang | Gebäude | +200% | |
Küstenfestung Pro Stufe, nach Warenzugang | Gebäude | +100% | |
Seekanonen Pro Stufe, nach Warenzugang | Gebäude | +100% | |
Ṭalī’a-Wachturm Pro Stufe, nach Warenzugang | Gebäude | +100% | |
| Grundwert für alle Concept('locations', 'Orte') | Statischer Modifikator | +25% | |
| Hafenkapazität | Statischer Modifikator | −20% |
Skripting 4
Erwähnt 4
Spielkonzepte
ArmeeDesc
EinschiffendDesc
FeindlichDesc
OrtDesc
percent = yes
game_data = {
category = location
}



