
Gebäude
Marinebatterie
Die natürliche Entwicklung der defensiven Kriegsführung hat ihren Höhepunkt in kunstvollen Verteidigungsanlagen an der Küste gefunden, die selbst groß angelegte feindliche Landungsmanöver abwehren können.
- Baugüter
- Bauzeit
- 730 Tage
Potenzial (Ort)
Ist ein Hafen
Genaue Bedingungen
Pro Stufe, nach Warenzugang
Schaltet frei
Sklavenraubverhinderung (Freibeuter)
Sklavenraubverhinderung (Freibeuter)Produktionsmethoden 1
Marinebatterien
Verbraucht
- 0,2
Stein - 0,2
Feuerwaffen - 1
Kanonen - 0,5
Werkzeuge - 0,2
Pech
- Grundkosten
- 6,7
- Grunderlös
- 0
- Grundgewinn
- -6,7
Gehört zu 1
VerteidigungsgebäudeKategorie
Verweist auf 6
Gebäude
KüstenfestungVeraltet
Gesellschaftsschichten
SoldatenPop type
Warennachfragen
- Baut BefestigungenBaugüter
Ortsränge
GroßstadtLocation rank
MegalopolisLocation rank
StadtLocation rank
Erforderlich für 1
Ṭalī’a-WachturmLocation potential, Remove if
Freigeschaltet durch 1
MarinebatterieReformationUnlock building
Skripting 2
Verweist auf 2
- medium_fort_buildingBauzeit
- naval_battery_employmentBeschäftigungsgröße
audio_tier = 2
is_foreign = no
max_levels = 1
location_potential = {
is_port = yes
}


