
Modifikatorart
Stände-Zufriedenheitsverfall
Dies wirkt sich darauf aus, wie schnell die Standeszufriedenheit auf das Ausgewogenheit aller Stände im Land zurückfällt.
Prozentwert · niedriger ist besser · Land
| Angevinisch inspirierte Bürokratie | Statischer Modifikator | +10% | |
| Grundwert für jedes Land | Automatischer Modifikator | +5% | |
Nómos Émpsychos Negative Effekte | Bürokratie | +2,5% → 0% Mit Bürokratie-Unterhalt: ×1 bei 0% → ×0 bei 100% Formel: 1 − Bürokratie-Unterhalt | |
| Regierungsreform | +2,5% | ||
| Lykaia-Fest | Statischer Modifikator | +2,5% | |
Byzantinische Erbfolgekrise Modifier | Katastrophe | +2% | |
| Ludi-Romani-Fest | Statischer Modifikator | +2% | |
Shurṭa Negative Effekte | Bürokratie | +1% → 0% Mit Bürokratie-Unterhalt: ×1 bei 0% → ×0 bei 100% Formel: 1 − Bürokratie-Unterhalt | |
| Herr der Spiele Country modifier | Omen | −5% → −10% Mit Monarch power percentage in country (Diplomatiefähigkeit): ×1 bei 0% → ×2 bei 100% Formel: Monarch power percentage in country (Diplomatiefähigkeit) + 1 |
Skripting 4
Erwähnt 4
Spielkonzepte
LandDesc
StandDesc
StandeszufriedenheitDesc
AusgewogenheitDesc
color = bad
percent = yes
game_data = {
category = country
}


