Weg nach Capital
Missionsaufgabe

Weg nach Capital

mission_connect_location_to_capital

Das Herz unseres Reichs muss mit seinen Gliedern verbunden werden. Indem wir den Schwerpunkt unserer derzeitigen Bemühungen mit dem Hauptsitz verknüpfen, stärken wir Einigkeit und Stärke der örtlichen Verwaltung sowie die Steuereintreibung und die Rohstoffgewinnung.

ErfordertBäuerliche ZufriedenheitMissionsaufgaberequires

Aktiviert
DannMission target locationHat eine Entfernung zum Hauptsitz des Besitzers von ≥ Wurzelvar:target_location_proximity_goal_variable
Ansonsten
Diese Missionsaufgabe wird aktiviert, wenn wir einen Concept('rural location', 'ländlichen Ort') für die Mission „Bäuerliche Zufriedenheit“ auswählen
Nie (always = no)
Genaue Bedingungen

  1. Wenn
    • Mission target location existiert
    • Mission target locationProvinz
      Keines davon
      • Any location in provinceHat eine Entfernung zum Hauptsitz des Besitzers von > 0
    Dann
    Jeder Ort in Mission Target Location Province mit positiver Nähe zu unserem Hauptsitz erhält für 10 Jahre den Modifikator „Hauptsitzverbindung“
    Sonst wenn
    Mission target location existiert
    DannMission target location
    Provinz
    Every location in provincewobei
    Hat eine Entfernung zum Hauptsitz des Besitzers von > 0
    Add location modifier: Modifikator: Hauptsitzverbindung · Years: 10 · Mode: replace
    SizeAdd
    • Desc: [proximity|e]
    • Value: proximity
    • Multiply: 0,01
    • Min: 0,1
    Ansonsten
    Jeder Ort in der festgelegten Provinz erhält den Modifikator „Hauptsitzverbindung“, der mit der Nähe skaliert
    Genaues Skript

Erfordert 1

Gewährt 1

Teil von 1

Skripting 2

icon = road_building
enabled = {
trigger_if = {
limit = {
}
scope:mission_target_location ?= {
proximity >= root.var:target_location_proximity_goal_variable
}
}
trigger_else = {
custom_tooltip = {
text = when_we_choose_appropriate_location_tt Diese Missionsaufgabe wird aktiviert, wenn wir einen Concept('rural location', 'ländlichen Ort') für die Mission „Bäuerliche Zufriedenheit“ auswählen
always = no
}
}
}
duration = 0

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. · Über · Datenschutz · Impressum