
Mission
Reise ins Unbekannte

Die weite Welt jenseits unserer Grenzen ist voller Geheimnisse und Gelegenheiten. Wenn wir unkartierte Regionen entdecken und Kolonien einrichten, können wir unseren Platz in der Geschichte sichern und das Schicksal unseres Reichs gestalten!
Aktiviert
- Hat > 2 Hafen
- Hat den Fortschritt „
Neue Welt“
Genaue Bedingungen
Ziehen zum Verschieben; scrollen oder mit zwei Fingern zoomen.
- Has game rule: NichtMissionen nicht aktiv↗
- Hat Landesrang-Stufe > 2
- ↗Derzeitiges Zeitalter ist mindestens Entdeckungen oder später↗Es ist NICHT das
Traditionenoder
Renaissance - Hat den Fortschritt „
Neue Welt“ - Hat Variable NICHT: recently_had_generic_colonize_variable
Genaue Bedingungen
Nichts, was Spieler sehen: Das Skript führt hier nur Buch.
Genaues Skript
- Hat KEINE Hafen
Genaue Bedingungen
Set variable- Name: recently_had_generic_colonize_variable
- Years: 10
Genaues Skript
Set variable- Name: recently_had_generic_colonize_variable
- Years: 25
Genaues Skript
Erfordert 2
Fortschritte
Neue WeltEntdeckungenEnabled, Visible
Zeitalter
EntdeckungenVisible
Skripting 4
Erfordert 1
Gewährt 1
- recently_had_generic_colonize_variableBei Abbruch, Bei Abschluss
Verwendet 2
- current_age_or_laterage = age_3_discoveryVisible
- game_has_missions_enabledVisible
icon = generic_colonize_explore
repeatable = yes
player_playstyle = military
chance = 3600




