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Signoria-Wahl
Eine Art des Concept einer Republik, bei der der Herrscher aus den Mitgliedern einer mächtigen Familie auf Lebenszeit gewählt wird und in der Regel das Kind des vorherigen Concept ist.
KlerusstandStandcalc
HerrschersausschlussModifikatorartcalcModifikatoren
Definitionin_game/common/heir_selections/republic.txt:816
818use_election = no
819term_duration = 0
820include_ruler_siblings = yes
821all_in_country = yes
822all_in_dynasty = yes
823through_female = yes
824ignore_ruler = yes
828heir_is_allowed = {
}
830potential = {
831has_reform = government_reform:dynastic_signoria_reform
}
834locked = {
835has_reform = government_reform:dynastic_signoria_reform
}
838calc = {
839add = {
840desc = "COGNATIC_PRIMOGENITURE_PARENT_IS_RULER_DESC" • Siegpunkte für einen beliebigen Elternteil als Herrscher
841if = {
842limit = {
843OR = {
844not = {
844exists = root
}
845and = {
846exists = father
847father = scope:target.last_valid_ruler
}
850and = {
851exists = mother
852mother = scope:target.last_valid_ruler
}
}
}
857value = 300
}
}
860add = {
861desc = "COGNATIC_PRIMOGENITURE_GRANDPARENT_IS_RULER_DESC" • Siegpunkte für einen beliebigen Großelternteil als Herrscher
862if = {
863limit = {
864OR = {
865not = {
865exists = root
}
866and = {
867exists = father
869OR = {
870father.father ?= scope:target.last_valid_ruler
871father.mother ?= scope:target.last_valid_ruler
}
}
874and = {
875exists = mother
877OR = {
878mother.father ?= scope:target.last_valid_ruler
879mother.mother ?= scope:target.last_valid_ruler
}
}
}
}
884value = 200
}
}
888if = {
889limit = {
890exists = root
}
893if = {
894limit = {
895has_dynasty = yes
896scope:target.ruler_or_regent ?= {
897has_dynasty = yes
898dynasty = prev.dynasty
}
}
901add = {
902desc = "HEIR_SELECTION_SAME_DYNASTY_AS_CURRENT_RULER" • Siegpunkte für die Zugehörigkeit zur Dynastie des derzeitigen Herrschers
903value = 100
}
}
906add = {
907desc = "HEIR_SELECTION_ADM_DESC" • Siegpunkte pro Verwaltungsfähigkeit
908value = root.adm
}
910add = {
911desc = "HEIR_SELECTION_DIP_DESC" • Siegpunkte pro Diplomatiefähigkeit
912value = root.dip
}
914add = {
915desc = "HEIR_SELECTION_MIL_DESC" • Siegpunkte pro Militärfähigkeit
916value = root.mil
}
918add = {
919desc = "HEIR_SELECTION_OLDER_HEIR_DESC" • Siegpunkte pro Lebensjahr
920value = root.age_in_years
}
922if = {
924add = {
925desc = "HEIR_SELECTION_IS_UNSUITED_TO_RULE_DESC" • Ist als Herrscher ungeeignet
926value = -1000
}
}
}
930if = {
931limit = {
932exists = root.father
}
936if = {
937limit = {
938root.father = {
939is_alive = no
940any_ruling_countries ?= {
941this ?= scope:target
}
}
}
945add = {
946desc = "HEIR_SELECTION_FATHER_WAS_HISTORICAL_RULER_DESC" • Siegpunkte, wenn der Vater ein historischer Herrscher war
947value = 100
}
}
951if = {
952limit = {
953exists = root.father.father
954root.father.father = {
955is_alive = no
956any_ruling_countries ?= {
957this ?= scope:target
}
}
}
961add = {
962desc = "HEIR_SELECTION_GRANDFATHER_WAS_HISTORICAL_RULER_DESC" • Siegpunkte, wenn der Großvater ein historischer Herrscher war
963value = 100
}
}
}
}
