Charakterinteraktion
Gemeinen heiraten
Der Charakter wird einen Concept('lowborn', 'Gemeinen') heiraten.
Potenzial
Akteur
Mindestens eines
- Regierung:
Theokratie
Staatsehen- Erbfolgerecht ist „
Signoria-Wahl“
Erlaubt
Akteur
- Nicht
Gemeinenheiratsverbot - Nicht alle
- Regierung:
Theokratie - ReligionGroup:
Christentum
Kleriker-Heiratsverbot
- Regierung:
Ziel
Den Charakter wählen (Charakter)
- Lebt
- Ist männlich
- Kann eine Staatsehe eingehen
- Nicht
Gemeinenheiratsverbot - Ist NICHT
Eunuch - Is a close relative of the Herrscher, or of the Erbe if the ruler is a RegentAkteurRuler or heir if regentIst eng verwandt mit Wurzel
Ziel
In welchen Stand soll dieser Charakter einheiraten? (Stand)
- AkteurHat den Stand „WurzelEstate type“
- Estate typeDies: Nicht
Kroneoder
Adelsstandoder
Klerusstandoder
Dhimmi-Stand
Genaue Bedingungen
Erfordert 16
Politlinien
Díshù-SystemEffekt
NikāḥEffekt
PolygynieEffekt
Stände
KlerusstandSelect trigger 2
KroneSelect trigger 2
Dhimmi-StandSelect trigger 2
AdelsstandEffekt, Select trigger 2
Regierungsarten
TheokratieAllow, Potential
Erbfolgerechte
Signoria-WahlPotential
Religionen
IntiEffekt
Verändert 1
AdelsstandEffekt
Skripting 9
Verweist auf 7
Skriptwerte
Erwähnt 2
sound = UI_action_character_marry_lowborn
is_consort_action = yes
on_own_nation = yes
message = yes
potential = {
scope:actor = {
OR = {
}
}
}
ai_tick = daily
ai_tick_frequency = 365

