Wahlmonarchie
Erbfolgerecht

Wahlmonarchie

elective_succession

Eine Art des Concept('heir selection', 'Erbfolgerechts') einer Monarchie, bei der der neue Herrscher vom Adelsstand gewählt wird. Zwar ist jeder Adlige wählbar, doch die Kurfürsten ziehen es für gewöhnlich vor, dass ein Mitglied der derzeitigen Dynastie das Amt des Monarchen bekleidet.

Dieses Erbfolgerecht könnte unerwünschte Folgen für unsere derzeitige oder zukünftige Personalunionen haben.

Potenzial
Nicht änderbar, solange
Genaue Bedingungen

Erbfolge

Kandidaten

  • Gewählt aus bis zu 3 Kandidaten
  • Herrscht auf Lebenszeit
  • Schließt die Geschwister des Herrschers ein
  • Berücksichtigt alle Charaktere im Land
  • Berücksichtigt alle Mitglieder der Dynastie des Herrschers
  • Männer und Frauen
  • Nur Erwachsene
  • Nur aus Adelsstand

Kandidatenwertung

Wie das Spiel jeden Kandidaten bewertet: Die zutreffenden Zeilen werden addiert.

  • Siegpunkte pro Verwaltungsfähigkeit+ WurzelVerwaltungsfähigkeit
  • Siegpunkte pro Diplomatiefähigkeit+ WurzelDiplomatiefähigkeit
  • Siegpunkte pro Militärfähigkeit+ WurzelMilitärfähigkeit
  • Siegpunkte für Frauen−100
    Wenn
    Ist weiblich
  • Siegpunkte, wenn ein Elternteil der derzeitige Herrscher ist+100
    Wenn
    • WurzelFather existiert
    • Any parent
      • ZielHerrscher existiert
      • Dies: ZielHerrscher
  • Siegpunkte, wenn der Vater ein historischer Herrscher war+100
    Wenn
    • WurzelFather existiert
    • Keines davon
      • Any parent
        • ZielHerrscher existiert
        • Dies: ZielHerrscher
    • Ziel
      Any ruler
      • Ist tot
      • WurzelFather: Dies
  • Ist als Herrscher ungeeignet−1,000
  • Siegpunkte für ignorierte Kultur−100
    Wenn
    Keines davon
    • Ziel
      Any primary or accepted cultureWurzelKultur: Dies

  • Wenn
    Wurzel existiert
    • +• Siegpunkte pro Verwaltungsfähigkeit
      • =root.adm
    • +• Siegpunkte pro Diplomatiefähigkeit
      • =root.dip
    • +• Siegpunkte pro Militärfähigkeit
      • =root.mil
    • Wenn
      Ist weiblich
      • +• Siegpunkte für Frauen
        • =-100
    • Wenn
      WurzelFather existiert
      • Wenn
        Any parent
        • ZielHerrscher existiert
        • Dies: ZielHerrscher
        • +• Siegpunkte, wenn ein Elternteil der derzeitige Herrscher ist
          • =100
      • Sonst
        • Wenn
          Ziel
          Any ruler
          • Ist tot
          • WurzelFather: Dies
          • +• Siegpunkte, wenn der Vater ein historischer Herrscher war
            • =100
    • Wenn
      • +• Ist als Herrscher ungeeignet
        • =-1,000
    • Wenn
      Keines davon
      • Ziel
        Any primary or accepted cultureWurzelKultur: Dies
      • +• Siegpunkte für ignorierte Kultur
        • =-100
  • Wenn
    Wurzel existiert nicht
    • +• Siegpunkte, wenn der Vater ein historischer Herrscher war
      • =100
    • +• Siegpunkte, wenn ein Elternteil der derzeitige Herrscher ist
      • =100
    • +• Siegpunkte pro Verwaltungsfähigkeit
      • =1
    • +• Siegpunkte pro Diplomatiefähigkeit
      • =1
    • +• Siegpunkte pro Militärfähigkeit
      • =1
    • +• Siegpunkte für Frauen
      • =-100
    • +• Siegpunkte für ignorierte Kultur
      • =-100

Verliert 10 Legitimität
Genaues Skript

Erfordert 2

Stände
  • KroneNicht änderbar, solange
Modifikatorarten

Verweist auf 1

Erwähnt 2

Stände
Regierungsarten

Erforderlich für 3

Entscheidungen

Freigeschaltet durch 2

Ereignisse
Politlinien

Gewährt durch 2

Ereignisse
Entscheidungen

Referenziert von 1

Skripting 4

Erfordert 1

Verwendet 1

Verweist auf 1

Erwähnt 1

use_election = yes
include_ruler_siblings = yes
all_in_country = yes
all_in_dynasty = yes
through_female = yes
ignore_ruler = yes
allow_female = yes
term_duration = 0
allowed_estates = { nobles_estate }
heir_is_allowed = {
}

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