Ereignis

Ein Sturm

western_ocean_voyage_events.15

Der Himmel färbt sich blaurot, und das Meer erhebt sich zu grauen Bergen. Der Wind zerrt an der Takelage, und die Schiffe kämpfen sich durch Wellentäler, die so tief sind, dass sie einen Kirchturm verschlingen könnten. Grünes Wasser ergießt sich über die Decks, und die Steuermänner können die anderen Schiffe nicht mehr erkennen.

Target Leader muss entscheiden, ob DE PRO PER S 3P N den Sturm frontal angeht oder vor ihm flieht, in der Hoffnung, die Flotte zusammenzuhalten.

Ausgelöst durch
Auslöser
ExpeditionExpedition leader existiert
Genaue Bedingungen

Ereigniskette

Jedes Ereignis wird von dem ausgelöst, unter dem es eingerückt ist; die Zeile darunter zeigt, welche Wahl dorthin führt und wann.

  1. Ein Sturm
  2. Ein Schiff geht unter
    ↳ Option B „Segelt vor dem Wind und macht so viel Tempo, wie wir können.“ · sofort
  3. Ein Sturm
  4. Ein Schiff geht unter (siehe oben)
    ↳ Option B „Segelt vor dem Wind und macht so viel Tempo, wie wir können.“ · sofort

Genaues Skript
Resume expedition: Expedition
Genaues Skript

  • Die Moral unter den Besatzungen sinkt (-5 Besatzungsmoral)
  • Expedition
Genaues Skript
Eines davon, zufällig
  • 60 %
    • Die Flotte segelt durch das Schlimmste hindurch und kommt versprengt und durchgeschüttelt, aber heil wieder heraus
    • Die Moral unter den Besatzungen sinkt (-5 Besatzungsmoral)
    • Expedition
  • 40 %
    • Das Wagnis scheitert: Die Flotte wird in der Dunkelheit auseinandergerissen, und ein Schiff wird den nächsten Morgen nicht erleben
    • Die Moral unter den Besatzungen sinkt (-10 Besatzungsmoral)
    • Expedition
    • Wenn
      ExpeditionSchiffe > 1
      DannDas Ereignis „Ein Schiff geht unter“ tritt ein
Genaues Skript
Angezeigt, wenn
Target leaderIst Navigator
Genaue Bedingungen
  • Die Moral unter den Besatzungen sinkt (-5 Besatzungsmoral)
  • Expedition
Genaues Skript

Erfordert 1

Löst aus 1

Ausgelöst durch 1

Skripting 4

Erfordert 1

Gewährt 2

Verweist auf 1

type = country_event
title = circumnavigation_expedition_events.22.title Ein Sturm
desc = circumnavigation_expedition_events.22.desc Der Himmel färbt sich blaurot, und das Meer erhebt sich zu grauen Bergen. Der Wind zerrt an der Takelage, und die Schiffe kämpfen sich durch Wellentäler, die so tief sind, dass sie einen Kirchturm verschlingen könnten. Grünes Wasser ergießt sich über die Decks, und die Steuermänner können die anderen Schiffe nicht mehr erkennen.

Target Leader muss entscheiden, ob DE PRO PER S 3P N den Sturm frontal angeht oder vor ihm flieht, in der Hoffnung, die Flotte zusammenzuhalten.
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trigger = {
exists = scope:expedition.expedition_leader
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