Charakterinteraktion
In den Adelsstand erheben
Dem Charakter und allen Nachkommen wird ein aristokratischer Titel verliehen.
- Preis
Erlaubt
Akteur
Mindestens eines
↗- Regierung: Nicht
Republikoder
Theokratie - Alle folgenden
- Regierung:
Republik - Hat die Regierungsreform „
Adlige Elite“
- Regierung:
- Alle folgenden
- Regierung:
Theokratie - Hat die Regierungsreform „
Kriegerorden“
- Regierung:
Ziel
Den Charakter wählen (Charakter)
- Lebt
- Gehört NICHT zum „
Adelsstandoder
Kroneoder
Klerusstand“-Stand
Ziel
Sitz der neuen Dynastie auswählen
Keine Einschränkung
Genaue Bedingungen
Erfordert 3
KlerusstandEffekt, Select trigger 1
KroneEffekt, Select trigger 1
AdelsstandEffekt, Select trigger 1
Gewährt 2
Stände
AdelsstandEffekt
Statische Modifikatoren
- Neuer DynastiesitzEffekt
Verändert 2
Stände
AdelsstandEffekt
Gesellschaftswerte
Verweist auf 1
- AdelungskostenPreis
Skripting 4
sound = UI_action_character_ennoble
message = yes
on_own_nation = yes
potential = {
}
ai_tick = daily
ai_tick_frequency = 45



