Expansion in die Steppe
Kriegsgrund

Expansion in die Steppe

cb_expansion_into_the_steppes

Das Tatarenjoch gehört der Vergangenheit an. Es ist an der Zeit, selbst die Steppe zu erobern!

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Genaue Bedingungen

Das Concept('war goal', 'Kriegsziel') besteht darin, Überlegenheit zu zeigen. Teilnehmer erhalten einen höheren Kriegswert, wenn sie Schlachten gewinnen.
Sammeln wir mehr als Threshold Kriegswert durch gewonnene Schlachten an, erhalten wir einen weiter ansteigenden Kriegswert.

Eroberungskosten (Angreifer)
50%
Eroberungskosten (Verteidiger)
50%
Tickender Kriegswert
0,5
Art
Überlegenheit

Erfordert 3

Regierungsarten
Zusammenschlüsse

Verweist auf 1

Erforderlich für 4

Friedensverträge

Gewährt durch 3

Friedensverträge
Skripting 1

Erfordert 1

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