Pelznachschub sichern
Kriegsgrund

Pelznachschub sichern

cb_beaver_wars

Unsere Jäger haben die Biber vor Ort beinahe ausgerottet. Wir müssen neue Jagdgründe finden, um die Bedürfnisse des Pelzhandels zu erfüllen!

Create visible
Genaue Bedingungen

Das Concept('war goal', 'Kriegsziel') besteht darin, Überlegenheit zu zeigen. Teilnehmer erhalten einen höheren Kriegswert, wenn sie Schlachten gewinnen.
Sammeln wir mehr als Threshold Kriegswert durch gewonnene Schlachten an, erhalten wir einen weiter ansteigenden Kriegswert.

Eroberungskosten (Angreifer)
80%
Unterwerfungskosten (Angreifer)
80%
Eroberungskosten (Verteidiger)
100%
Unterwerfungskosten (Verteidiger)
100%
Tickender Kriegswert
0,25
Art
Überlegenheit

Erfordert 2

Regierungsarten
Waren

Verweist auf 1

Skripting 1

Erfordert 1

speed = 6
create_visible = {
has_variable = can_use_beaver_wars_cb
scope:target = {
government_type = government_type:tribe
any_owned_location = {
raw_material = goods:fur
}
}
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war_goal_type = superiority_beaver_war

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