
Kabinettsaktion
Provinz bekehren
Dadurch erhöht sich die Anzahl der Pops, die monatlich zur ausgewählten Religion Concept('convert', 'bekehrt') werden.
Nur die Primärreligion und Religionen in derselben Religionsgruppe, die mindestens 1 % Präsenz im Land haben, können ausgewählt werden.
Potenzial
- Hat > 0 Ort
- Nicht
Kirchengerichte erlauben
Erlaubt
- Hat < 1.0 Glaubenseinigkeit
- WennHat „Unterstützung der ersten Kongregation“DannReligion: Nicht
Katholizismus - Mindestens eines
Ziel
Die Religion auswählen, zu der Pops in der Provinz Concept('convert', 'bekehrt') werden sollen (Religion)
- Group: AkteurReligionGroup
- Existiert
- Mindestens eines
- AkteurReligion: Wurzel
- AkteurReligion percentage in country
- Religion: Wurzel
- Value ≥ 0.01
Ziel
Die Provinz der zu Concept('convert', 'bekehrenden') Pops auswählen
- Any location in provinceMindestens eines
- Alle folgenden
- Hauptreligion existiert
- Hauptreligion: NichtBesitzerReligion
- Hauptreligion umfasst < 0.95 der Bevölkerung
- Religion percentage (Target religion) < 0.95
- Keines davon
- Ein Kabinettsmitglied führt bereits dieselbe Kabinettsaktion bei diesem Ziel durch↗AkteurAny cabinet
- Führt eine Kabinettsaktion durch
- Kabinettsaktion:
Provinz bekehren interaction_target:target_province: Wurzel
Is finished
Target province
Mindestens eines
- Religion percentage (Target religion) ≥ 1.0
- Alle folgenden
- Religion percentage (Target religion) ≥ 0.95
- Province pop type population (
Stammesleute) > 0
Genaue Bedingungen
Erfordert 8
Religionen
KatholizismusAllow
Gesellschaftsschichten
StammesleuteIs finished
Modifikatorarten
Statische Modifikatoren
Erforderlich für 2
Ereignisse
HexereiOption 2
On-Actions
- on_religion_changedEffekt
Erwähnt in 1
Skripting 10
Gewährt 1
- promoting_religionBei Aktivierung
Entfernt 1
- promoting_religionBei Deaktivierung
Verwendet 1
- cabinet_already_performing_same_task_on_targetcabinet_action = promote_religion · interaction_target = target_provinceSelect trigger 2
Erwähnt 6
Spielkonzepte
KabinettDesc
BekehrungDesc
PopDesc
ReligionDesc
ReligionsgruppeDesc
PrimärreligionDesc
Von der KI gewichtet in 1
Bekehrungsbemühungen unterstützenAi will do
ability = mil
allow_multiple = yes
require_matching_character_religion = yes





