Ereignis

Hexerei

witch_trials.1in_game/events/religion/witch_trials.txt:3
Hexerei

Die Menschen aus der kriegszerrütteten Stadt Target Location suchen nach Gründen für das Unglück, das über sie gekommen ist. Zum Glück führen sie es nicht auf unsere Herrschaft zurück, doch leider sorgten die von ihnen ausgemachten Ursachen dennoch für Aufregung. Sie behaupten, die anhaltenden Auswirkungen des Krieges und dass diese manche Menschen augenscheinlich mehr betreffen als andere, könne nur das Werk jener sein, die Hexerei und Zauberkünste praktizieren.

Anschuldigungen werden großzügig verteilt, und es gibt örtliche Autoritäten, die gern korrekte Prozesse für diese Verbrechen organisieren. Zumindest so korrekt, wie Prozesse gegen Zauberer in „Country“ sein können.

ErfordertKatholizismusReligiontriggerChristentumReligionsgruppetriggerUntersagte HexenjagdenStatischer ModifikatortriggerÖrtliche HexenjagdenStatischer Modifikatorimmediate, triggerLandesweite HexenjagdenStatischer Modifikatortrigger

Definitionin_game/events/religion/witch_trials.txt:3

4type = country_event
5title = witch_trials.1.title Hexerei
6desc = witch_trials.1.desc Die Menschen aus der kriegszerrütteten Stadt Target Location suchen nach Gründen für das Unglück, das über sie gekommen ist. Zum Glück führen sie es nicht auf unsere Herrschaft zurück, doch leider sorgten die von ihnen ausgemachten Ursachen dennoch für Aufregung. Sie behaupten, die anhaltenden Auswirkungen des Krieges und dass diese manche Menschen augenscheinlich mehr betreffen als andere, könne nur das Werk jener sein, die Hexerei und Zauberkünste praktizieren.

Anschuldigungen werden großzügig verteilt, und es gibt örtliche Autoritäten, die gern korrekte Prozesse für diese Verbrechen organisieren. Zumindest so korrekt, wie Prozesse gegen Zauberer in „Country“ sein können.
7outcome = neutral
9trigger = {
10religion.group = religion_group:christian
11NOT = {
12religion = religion:catholic
}
14NOT = {
14has_country_modifier = nationwide_witch_hunts
}
15NOT = {
15has_country_modifier = forbade_witch_hunts
}
16any_owned_location = {
17NOT = {
17has_location_modifier = local_witch_hunts
}
18OR = {
20prosperity < 0
21province = {
21is_starving = yes
}
}
}
}
26illustration_tags = {
2710 = angry
2810 = interior
}
31immediate = {
33random_owned_location = {
34limit = {
35NOT = {
35has_location_modifier = local_witch_hunts
}
36OR = {
38prosperity < 0
39province = {
39is_starving = yes
}
}
}
42save_scope_as = target_location
}
}

Optionen

AErlaubt ihnen, diese Prozesse fortzuführen.
49scope:target_location = {
50add_location_modifier = {
51modifier = local_witch_hunts
52years = 10
53mode = add_and_extend
}
}
BUnser Inquisitor kann sich auf ordentlichere Weise um diese Dinge kümmern.
61trigger = {
62any_cabinet_action = {
63this = cabinet_action:promote_religion
}
}
66add_country_modifier = {
68years = 10
69mode = add_and_extend
}
CSolch törichter Aberglaube hat keinen Platz in „Country“!
76add_country_modifier = {
77modifier = forbade_witch_hunts
78years = 10
79mode = add_and_extend
}
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