
Kabinettsaktion
Noblesse oblige
Dies wird unsere Kontrolle über die gewählte Provinz langsam vergrößern. Ein sinnvoller Schritt, wenn sich die Umstände geändert haben und wir rasch mehr Kontrolle erlangen wollen.
Potenzial
- Hat die Regierungsreform „
Noblesse oblige“ - Hat > 0 Ort
- Nicht
Entsendung möglich (Geheime königliche Inspektoren) - low_control_best_tax_base existiert
Erlaubt
Mindestens eines
- Is active
- Any provinceHat eine durchschnittliche Kontrolle von < define:NCountry|LOW_CONTROL_THRESHOLD_FOR_BEST_TAX (0,95)
Ziel
Die Provinz auswählen, in der die Kontrolle vergrößert werden soll
- Hat eine durchschnittliche Kontrolle von < 0.95
- Keines davon
- Ein Kabinettsmitglied führt bereits dieselbe Kabinettsaktion bei diesem Ziel durch↗AkteurAny cabinet
- Führt eine Kabinettsaktion durch
- Kabinettsaktion:
Noblesse oblige interaction_target:selected_province: Wurzel
- Keines davon
- Ein Kabinettsmitglied führt bereits dieselbe Kabinettsaktion bei diesem Ziel durch↗AkteurAny cabinet
- Führt eine Kabinettsaktion durch
- Kabinettsaktion:
Provinzkontrolle erhöhen interaction_target:selected_province: Wurzel
- Keines davon↗
- AkteurAny cabinet
- Führt eine Kabinettsaktion durch
- Kabinettsaktion:
Gebietskontrolle erhöhen interaction_target:selected_areaAny location in areaProvinzDies: Wurzel
Genaue Bedingungen
Location modifier
Country modifier
Erfordert 3
Regierungsreformen
Noblesse obligePotential
Kabinettsaktionen
Provinzkontrolle erhöhenSelect trigger
Modifikatorarten
Erforderlich für 2
Gebietskontrolle erhöhenSelect trigger
Provinzkontrolle erhöhenSelect trigger
Skripting 6
Erfordert 1
Verwendet 2
- cabinet_already_performing_same_task_on_targetcabinet_action = increase_control_province · interaction_target = selected_province (+1)Select trigger
- cabinet_control_area_action_covers_provinceSelect trigger
Verweist auf 1
- estate_satisfaction_weak_bonusCountry modifier
Erwähnt 2
ability = adm
potential = {
num_locations > 0
exists = low_control_best_tax_base
}
allow = {
or = {
scope:is_active ?= yes
any_province = {
}
}
}




