Feindes-Bewegungskosten
Modifikatorart

Feindes-Bewegungskosten

hostile_movement_cost

Dies wirkt sich darauf aus, wie langsam eine Concept('hostile', 'feindliche') Armee sich durch diesen Ort bewegt.

Prozentwert · niedriger ist besser · Ort

Verbrannte ErdeStatischer Modifikator1 Jahr+50%
Ṯaḡr-Festung Pro Stufe, nach WarenzugangGebäude+25%

Skripting 3

Erwähnt 3

color = bad
percent = yes
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}

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