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Target Location zurückerobert!

fate_of_the_phoenix.2in_game/events/disaster/D008_fate_of_the_phoenix.txt:62
… zurückerobert!

Die Banner des Flavor Ranks wehen wieder über Target Location. Lange umkämpft von Türkischen Kriegsfürsten, Piraten und rivalisierenden Mächten kehrt dieser entscheidende ägäische Hafen nun zurück in Country Adjectivee Hand. Die Hafenanlagen und Märkte mögen geschunden daliegen, doch verheißen sie Großes. Wie wir unsere neuen Besitzungen wiederherstellen, wird unsere Präsenz in den östlichen Meeren noch für Generationen prägen.

ErfordertHändlerunterkunftGebäudeoption 2Fate of the PhoenixDLCtriggerGroßstadtOrtsrangimmediateMegalopolisOrtsrangimmediateHandelsgebäudestufenModifikatorartimmediate

Definitionin_game/events/disaster/D008_fate_of_the_phoenix.txt:62

63type = country_event
64category = disaster_event
65title = fate_of_the_phoenix.2.title Target Location zurückerobert!
66desc = fate_of_the_phoenix.2.desc Die Banner des Flavor Ranks wehen wieder über Target Location. Lange umkämpft von Türkischen Kriegsfürsten, Piraten und rivalisierenden Mächten kehrt dieser entscheidende ägäische Hafen nun zurück in Country Adjectivee Hand. Die Hafenanlagen und Märkte mögen geschunden daliegen, doch verheißen sie Großes. Wie wir unsere neuen Besitzungen wiederherstellen, wird unsere Präsenz in den östlichen Meeren noch für Generationen prägen.
67outcome = neutral
68historical_info = rise_of_the_ottomans.206.historical_info Die Geschichte von Smyrna reicht Tausende von Jahren zurück – unter anderem war hier in der Antike eine der ersten griechischen Siedlungen in Westanatolien zu finden. Im zwölften Jahrhundert wurde die Stadt mehrfach von türkischen Belagerungstruppen verwüstet, bis sie schließlich um 1222 herum durch den byzantinischen Kaiser Johannes III. Dukas Vatatzes wiederaufgebaut wurde. 1344 wurde Smyrna zum Ziel einer Kreuzzugliga, der unter anderem der Johanniterorden zu Rhodos und das Königreich Zypern angehörten. Die Stadt wurde erfolgreich erobert und fiel in die Hände des Kreuzritterordens aus Rhodos. 1403 wurde eben dieser Johanniterorden jedoch in Smyrna von den Truppen Timurs vernichtend geschlagen, wobei die Stadt schwere Schäden erlitt. Der griechische Einfluss war jedoch weiterhin so stark verwurzelt, dass die Osmanen die Großstadt als „Ungläubiges Smyrna“ bezeichneten.
70fire_only_once = yes
72image = "gfx/interface/illustrations/disaster/fate_of_the_phoenix.dds"
74trigger = {
}
78immediate = {
79location:smyrna = {
79save_scope_as = target_location
}
81set_variable = {
83value = {
84add = {
85desc = "BUILDING_LEVEL_BASE" Grundwert
86value = 1
}
88add = {
89desc = "BUILDING_LEVEL_DEVELOPMENT" Entwicklung
90value = scope:target_location.development
91multiply = 0.1
}
93add = {
94desc = "BUILDING_LEVEL_POPULATION" Bevölkerung
95value = scope:target_location.population
96multiply = 0.05
}
98if = {
99limit = {
100scope:target_location.location_rank ?= location_rank:city
}
102add = {
103desc = "BUILDING_LEVEL_IS_CITY" Großstadt
104value = 5
}
}
107if = {
108limit = {
109scope:target_location.location_rank ?= location_rank:megalopolis
}
111add = {
112desc = "BUILDING_LEVEL_IS_MEGAPOLIS" Megalopolis
113value = 10
}
}
117if = {
118limit = {
119scope:target_location.owner ?= {
}
}
121multiply = {
122desc = "BUILDING_LEVEL_FROM_OWNER_MODIFIERS" Besitzer-Modifikatoren
123value = 1
124add = scope:target_location.owner.modifier:market_building_levels
}
}
128floor = yes
}
}
}
185after = {
186remove_variable = target_building_level_variable
}

Optionen

ABaut den Hafen wieder auf.
136scope:target_location = {
137construct_building = {
138building_type = building_type:shipyard
139cost_multiplier = 0
140cost_multiplier_reason = "royal_sponsorship"
}
143add_location_modifier = {
146mode = replace
}
}
BRichtet stattdessen die Märkte und Lagerhäuser wieder her.
154scope:target_location = {
155if = {
156limit = {
156rank_index < 4
}
157construct_building = {
159cost_multiplier = 0
160instant = yes
161cost_multiplier_reason = "royal_sponsorship"
}
163random_buildings_in_location = {
164limit = {
}
165prev = {
166change_building_level_in_location = {
168value = root.var:target_building_level_variable
169owner = root
}
}
}
173custom_tooltip = building_set_to_max_level_tt Das Gebäude wird auf seine maximale Stufe gesetzt
}
175else = {
175change_development = development_extreme_bonus (2.5)
}
177add_location_modifier = {
180mode = replace
}
}
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