
Gebäude
Trockendock
Dieses Hafengebäude bietet die nötige Infrastruktur, um Schiffe in einem getrennten Trockendock, das sich nach Bedarf wieder fluten lässt, zu bauen und instand zu setzen. Der leichtere Zugang zum Rumpf des Schiffs sorgt für eine deutlich größere Effizienz und mehr Kapazitäten beim Schiffbau.
- Baugüter
- Bauzeit
- 730 Tage
Potenzial (Ort)
Ist ein Hafen
Genaue Bedingungen
Pro Stufe, nach Warenzugang
Schaltet frei
Schiffbau möglich
Schiffbau möglichProduktionsmethoden 1
Trockendocks
Verbraucht
- 0,4
Pech - 0,2
Schiffsausrüstung - 0,4
Werkzeuge - 0,4
Nutzholz - 0,2
Stoff
- Grundkosten
- 3,8
- Grunderlös
- 0
- Grundgewinn
- -3,8
Gehört zu 1
SeefahrtsgebäudeKategorie
Verweist auf 6
Gebäude
DockVeraltet
Gesellschaftsschichten
SoldatenPop type
Warennachfragen
- Bau (Hafengebäude)Baugüter
Ortsränge
GroßstadtLocation rank
MegalopolisLocation rank
StadtLocation rank
Erforderlich für 4
Ereignisse
Der Erste AdmiralTrigger
Missionsaufgaben
KüstenexpansionBei Abschluss
Parlamentsdebatten
Unsere Docks ausbauenWenn die Debatte erfolgreich ist
Unsere Trockendocks ausbauenWenn die Debatte erfolgreich ist
Freigeschaltet durch 1
TrockendockEntdeckungenUnlock building
Gewährt durch 1
Unsere Trockendocks ausbauenWenn die Debatte erfolgreich ist
Referenziert von 2
Parlamentsdebatten
Unsere Trockendocks ausbauenWenn die Debatte erfolgreich ist
Gebäude
SchiffswerftVeraltet
Skripting 3
Verweist auf 2
- dry_dock_employmentBeschäftigungsgröße
- medium_port_building_timeBauzeit
Referenziert von 1
audio_tier = 2
is_foreign = no
max_levels = 1
forbidden_for_estates = yes
location_potential = {
is_port = yes
}




