Skriptwert
mills_max_level
- +Grundwert
- =5
- +Entwicklung
- =
development - ×1
- =
- +Bevölkerung
- =
population - ×0.25
- =
- WennOrtsrang:
Großstadt- +Großstadt
- =25
- +Großstadt
- WennOrtsrang:
Megalopolis- +Megalopolis
- =50
- +Megalopolis
- WennHat < 0.75 Marktzugriff
- ×Niedriger Marktzugriff
- =
market_access - +0.25
- =
- ×Niedriger Marktzugriff
- ≥1
Erfordert 2
GroßstadtIf 1
MegalopolisIf 2
Referenziert von 18
Gebäude
BraumühleMax. Stufen
KanonenfabrikMax. Stufen
BrennmühleMax. Stufen
FärbemittelmühleMax. Stufen
FeinstoffmühleMax. Stufen
FeuerwaffenfabrikMax. Stufen
MöbelmühleMax. Stufen
GlasmühleMax. Stufen
EisenmühleMax. Stufen
SchiffsausrüstungsmühleMax. Stufen
add = {
desc = "BUILDING_LEVEL_BASE" Grundwert
value = 5
}
add = {
desc = "BUILDING_LEVEL_DEVELOPMENT" Entwicklung
value = development
multiply = 1
}
add = {
desc = "BUILDING_LEVEL_POPULATION" Bevölkerung
value = population
multiply = 0.25
}