Örtlicher Statthalter
Gebäude

Örtlicher Statthalter

local_governor

Als verlängerter Arm der staatlichen Autorität erhöht der Statthalter die Reichweite des Staates bis in die entlegensten Gebiete und übt Einfluss auf das Umland aus. Es besteht zwar eine Verbindung über das Straßennetz zur Hauptstadt, doch der örtliche Statthalter kümmert sich um regionale Regierungs- und Verwaltungsaufgaben.

Kosten
Bauzeit
365 Tage

Erlaubt
  • WennHat den DLC: Across the Pillars
    Dann
    Anzahl an „Örtlicher Statthalter“ in „Actor“ ist geringer als Num Local Governors (Derzeit Local Governor)
    Akteur
    total_building_levels_including_construction:local_governor
    • Value: effective_num_local_governors
    • Subtract: total_building_levels_including_construction:itinerant_court_seat
    • Subtract: total_building_levels_including_construction:kings_manor
    Ansonsten
    Die Actor Adjectivee Gesamtsumme aus Örtlicher Statthalter und Lieutenancy ist weniger als Num Local Governors (Statthalter Local Governor, Lieutenancys Lieutenancy).
    Akteur
    total_building_levels_including_construction:local_governor
    • Value: effective_num_local_governors
    • Subtract: total_building_levels_including_construction:lieutenancy
    • Subtract: total_building_levels_including_construction:itinerant_court_seat
    • Subtract: total_building_levels_including_construction:kings_manor
  • Besitzer: Akteur
Potenzial (Ort)
  • Has road to capital
  • NichtIs capital
  • NichtIs historical capital
  • NichtHas proximity source building
Entfernt, wenn
  • OrtNichtHas road to capital
  • Keines davon
  • Keines davon
Genaue Bedingungen

Pro Stufe, nach Warenzugang

Produktionsmethoden 1

Unterhalt (Örtlicher Statthalter)
Grundkosten
34,5
Grunderlös
0
Grundgewinn
-34,5

Erfordert 1

Gehört zu 1

Verweist auf 4

Gesellschaftsschichten
Warennachfragen
Ortsränge

Erforderlich für 5

Ereignisse
Entscheidungen
Politlinien

Gewährt durch 2

Ereignisse
Politlinien

Entfernt durch 1

Referenziert von 1

Erwähnt in 3

Gebäude
Skripting 3

audio_tier = 2
is_foreign = no
pop_type = nobles
max_levels = 1
important_for_UI = yes
employment_size = large_noble_employment (0,1)
rural_settlement = no
town = no
city = yes

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