
单位类型
索法步兵

受过兵法训练的奴隶可以作为士兵为国家服务。尽管他们的武器来自于马里的自由人打造,但是真正冒着生命危险进行战斗的是他们。
| 属性 | 数值 | 对比 传统时代轻步兵 |
|---|---|---|
最大兵力 | 500 | |
战斗力 | 1 | |
兵力杀伤 | −10% | |
士气承伤 | 10% | |
承伤 | 100% | |
主动性 | 6 | +1 |
参战速度 | 3 | |
战斗宽度 | 1 | |
侧翼攻击能力 | 1.1 | |
侧翼保护 | 5% | |
移动速度 | 2.5 | |
单位损耗权重 | 1 | |
食物贮藏 | 5 | |
每日食物消耗 | 0.33 |
此单位与模板的差异,包括其类别的属性和其复制的内容。地形块会替换模板的地形块。
基于
传统时代轻步兵
24个单位,以及各自相对于模板的变化。
| 普通单位 | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
弓箭手 | 正规军 | |||||||||||||||
封建征召兵 | 征召兵 | 75% | −10% | |||||||||||||
部落民兵 | 征召兵 | 75% | ||||||||||||||
乡村民兵 | 征召兵 | 75% | +20% | +20% | ||||||||||||
| 特殊单位 | ||||||||||||||||
突袭兵 | 征召兵 | 75% | +10% | +2 | +0.05 | |||||||||||
加泰罗尼亚弩手 | 正规军 | +100 | +1 | −0.5 | ||||||||||||
高地散兵 | 征召兵 | 75% | +1 | +0.5 | +0.25 | |||||||||||
早期战弓队 | 征召兵 | 75% | +2 | |||||||||||||
征召派步兵 | 征召兵 | 75% | −10% | +2 | −0.3 | |||||||||||
传统派步兵 | 正规军 | −10% | +2 | |||||||||||||
法拉里精锐步兵 | 正规军 | −5% | +2 | +0.1 | ||||||||||||
法尔凡佣兵 | 正规军 | +100 | ||||||||||||||
格拉纳达弩手 | 正规军 | +5% | +10% | +2 | ||||||||||||
卡比尔散兵 | 征召兵 | 75% | +3 | +0.25 | +0.5 | +20% | +15% | +15% | +20% | |||||||
勇掠者 | 征召兵 | 75% | +1 | +1 | ||||||||||||
持矛步兵 | 征召兵 | 75% | −10% | +10% | +2 | |||||||||||
曼德卡鲁步兵 | 正规军 | +1 | −0.05 | |||||||||||||
市镇民兵 | 征召兵 | 75% | ||||||||||||||
恐鸟猎手 | 征召兵 | 75% | +10% | +10% | ||||||||||||
志愿战士 | 征召兵 | 75% | +10% | +5% | ||||||||||||
纳瓦拉弩手 | 征召兵 | 75% | +5% | −5% | +2 | +0.25 | ||||||||||
苏格兰长枪兵 | 征召兵 | 75% | −0.25 | −0.25 | ||||||||||||
索法步兵 | 正规军 | +1 | ||||||||||||||
警钟民兵 | 征召兵 | 75% | −10% | |||||||||||||
潜在条件(地点)
具体条件
需要 1
可以征募索法步兵Location potential
隶属于 2
时代
传统年龄
单位类别
轻步兵类别
引用 7
前置于 1
Country Adjective兵制的转变Trigger
解锁来源 1
索法征召兵传统Unlock unit
给予来源 2
被提及于 3
事件
建筑
索法兵营Desc
修正类型
可以征募索法步兵Desc
脚本 3
引用 3
游戏概念
主动性Initiative
图形标签
- archer_tagGfx tags
- medium_tagGfx tags
is_special = yes
build_time_modifier = 0.5
buildable = yes






















