
单位类型Across the pillars
格拉纳达弩手

格拉纳达弩手使用的是一种来自格拉纳达的非本土武器:伊本·胡扎伊勒在为穆罕默德五世写作时,称之为法兰克弓。我们最初是从边疆获取这种武器,但我们的作坊如今已能按标准规格批量生产其弩机与弩托。部署在主阵线之前时,一名弩手只需一季的训练,而一名弓手却需要一生;他的弩矢能穿透足以挡住弓箭的盔甲。
| 属性 | 数值 | 对比 传统时代轻步兵 |
|---|---|---|
最大兵力 | 500 | |
战斗力 | 1 | |
士气打击 | 5% | +5% |
兵力杀伤 | 0% | +10% |
士气承伤 | 10% | |
承伤 | 100% | |
主动性 | 7 | +2 |
参战速度 | 3 | |
战斗宽度 | 1 | |
侧翼攻击能力 | 1.1 | |
侧翼保护 | 5% | |
移动速度 | 2.5 | |
单位损耗权重 | 1 | |
食物贮藏 | 5 | |
每日食物消耗 | 0.33 |
此单位与模板的差异,包括其类别的属性和其复制的内容。地形块会替换模板的地形块。
基于
传统时代轻步兵
24个单位,以及各自相对于模板的变化。
| 普通单位 | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
弓箭手 | 正规军 | |||||||||||||||
封建征召兵 | 征召兵 | 75% | −10% | |||||||||||||
部落民兵 | 征召兵 | 75% | ||||||||||||||
乡村民兵 | 征召兵 | 75% | +20% | +20% | ||||||||||||
| 特殊单位 | ||||||||||||||||
突袭兵 | 征召兵 | 75% | +10% | +2 | +0.05 | |||||||||||
加泰罗尼亚弩手 | 正规军 | +100 | +1 | −0.5 | ||||||||||||
高地散兵 | 征召兵 | 75% | +1 | +0.5 | +0.25 | |||||||||||
早期战弓队 | 征召兵 | 75% | +2 | |||||||||||||
征召派步兵 | 征召兵 | 75% | −10% | +2 | −0.3 | |||||||||||
传统派步兵 | 正规军 | −10% | +2 | |||||||||||||
法拉里精锐步兵 | 正规军 | −5% | +2 | +0.1 | ||||||||||||
法尔凡佣兵 | 正规军 | +100 | ||||||||||||||
格拉纳达弩手 | 正规军 | +5% | +10% | +2 | ||||||||||||
卡比尔散兵 | 征召兵 | 75% | +3 | +0.25 | +0.5 | +20% | +15% | +15% | +20% | |||||||
勇掠者 | 征召兵 | 75% | +1 | +1 | ||||||||||||
持矛步兵 | 征召兵 | 75% | −10% | +10% | +2 | |||||||||||
曼德卡鲁步兵 | 正规军 | +1 | −0.05 | |||||||||||||
市镇民兵 | 征召兵 | 75% | ||||||||||||||
恐鸟猎手 | 征召兵 | 75% | +10% | +10% | ||||||||||||
志愿战士 | 征召兵 | 75% | +10% | +5% | ||||||||||||
纳瓦拉弩手 | 征召兵 | 75% | +5% | −5% | +2 | +0.25 | ||||||||||
苏格兰长枪兵 | 征召兵 | 75% | −0.25 | −0.25 | ||||||||||||
索法步兵 | 正规军 | +1 | ||||||||||||||
警钟民兵 | 征召兵 | 75% | −10% | |||||||||||||
需要 3
文化
- 安达卢斯Country potential, Location potential
国家
格拉纳达Country potential
DLC
Across the PillarsCountry potential
隶属于 2
时代
传统年龄
单位类别
轻步兵类别
引用 6
单位类型
脚本 5
引用 5
图形标签
- crossbow_tagGfx tags
- light_tagGfx tags
is_special = yes
buildable = yes
country_potential = {
}





















