义务兵
单位类型

义务兵

a_conscripts
义务兵

即使是被迫应征的士兵,数量众多的义务兵也可以仅凭人数压倒训练有素的军队。

花费
建造商品
维护商品
建造价格 按名称
补充价格 按名称
维护价格 按名称

属性数值对比大革命时代轻步兵
最大兵力3,000
战斗力3
兵力杀伤−10%
士气承伤10%
承伤100%
主动性5
参战速度3
战斗宽度1
侧翼攻击能力1.1
侧翼保护5%
移动速度2.5
单位损耗权重1
食物贮藏5
每日食物消耗0.33

属性与模板相同。

基于大革命时代轻步兵

6个单位,以及各自相对于模板的变化。

普通单位
义务兵征召兵75%
精确射手正规军
特殊单位
边防步兵正规军−0.25
猎击兵正规军−10%−5%
实验来复枪兵正规军+5+0.25
潘都尔步兵正规军−0.25

隶属于 2

时代
单位类别

引用 6

价格
商品需求

成员 1

脚本 2

引用 2

buildable = no
levy = yes
gfx_tags = { musket_tag light_tag }

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。保留所有权利。非官方粉丝项目,与Paradox Interactive无关。游戏内容 © Paradox Interactive。 · 关于 · 隐私 · 法律声明