本地食物产出 %
修正类型

本地食物产出 %

local_monthly_food_modifiermain_menu/common/modifier_type_definitions/00_modifier_types.txt:5300

影响这一地点的食物产量。

影响来源

来源类型数值
梯田 Modifier建筑+50%
负繁荣度静态修正+50%
欧洲的食物供给静态修正+50%
地中海的粮仓静态修正+50%
祖先王座的光复静态修正+50%
劫掠后的复苏静态修正+50%
高效市场体系静态修正+50%
粮食盈余静态修正+50%
火山沃土静态修正+50%
庄园惯例法 Location modifier城镇特权+50%
“三姐妹”丰收静态修正+33%
农田 Location modifier植被+33%
大丰收静态修正+25%
扩大粮食生产静态修正+25%
锋面经过静态修正+25%
少数群体繁荣静态修正+25%
主要河流流经静态修正+25%
人工湖 Modifier建筑+20%
大Concept流经静态修正+20%
宗教自由宪章 Location modifier城镇特权+20%
引水系统 Modifier建筑+15%
印加水庙 Modifier建筑+15%
灌溉系统改善静态修正+15%
河流流经静态修正+15%
水坝 Modifier建筑+10%
乡村 Rank modifier地点等级+10%
农业革命静态修正+10%
Osaka城静态修正+10%
排干沼泽静态修正+10%
小河流经静态修正+10%
草地 Location modifier植被+10%
丛林 Location modifier植被+10%
林地 Location modifier植被+10%
灌溉系统 Modifier建筑+5%
圩田 Modifier建筑+5%
船闸运河 Modifier建筑+5%
圣山 Location modifier圣地类型+5%
沿海静态修正+5%
采用自磨犁静态修正+5%
拒绝进口食品静态修正+5%
溪流流经静态修正+5%
发展度静态修正+1%
猎象场 Modifier建筑−5%
风灾静态修正−5%
战争对手陆军静态修正−5%
重新采用玉米碱化处理静态修正−10%
丘陵 Location modifier地形−10%
湿地 Location modifier地形−10%
对土地施以盐罚静态修正−15%
沙尘暴静态修正−15%
美利奴羊毛静态修正−20%
征召兵静态修正−20%
龙卷风过境静态修正−20%
山地 Location modifier地形−20%
恶劣的粮食状况静态修正−25%
渔获减少静态修正−25%
小冰期的严冬静态修正−25%
潘多拉的灾祸静态修正−25%
暴风雪静态修正−25%
温和冬季静态修正−25%
饥馑与歉收静态修正−33%
港口遭洗劫静态修正−33%
沙漠 Location modifier植被−33%
地方暴政静态修正−50%
近期暴雪静态修正−50%
化为焦土静态修正−50%
歉收静态修正−50%
正常冬季静态修正−50%
大都市 Rank modifier地点等级−67%
饥荒静态修正−75%
严酷冬季静态修正−200%

定义main_menu/common/modifier_type_definitions/00_modifier_types.txt:5300

5301percent = yes
5302game_data = {
5303category = location
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。保留所有权利。非官方粉丝项目,与Paradox Interactive无关。游戏内容 © Paradox Interactive。 关于 · 隐私 · 法律声明