事件

议会派赢得英国内战

english_civil_war.252in_game/events/disaster/english_civil_war.txt:150
议会派赢得英国内战

经过多年的激烈战斗,Target Character领导的大军终于取得了全面胜利,保王党军队的溃败标志着英国内战的结束。议会派的胜利彻底改变了Flavor Rank的权力平衡。

旧秩序已经崩溃,在Target Character的强势领导下,一个以议会统治和民意为基础的新政体得以建立。Flavor Rank面临着在新秩序下重建和重塑认同的挑战,革命的余波将继续塑造Country的未来。

需要共和国政体optionenglish_civil_war_lost_variable变量option

事件链

每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。

  1. 输掉内战
  2. 议会派赢得英国内战
    ↳ 选项A“浴火重生!” · 30天后
  3. Country Adjective革命政权的新生
    ↳ 任意选项之后 · 立即

定义in_game/events/disaster/english_civil_war.txt:150

151type = country_event
152category = disaster_event
153title = english_civil_war.252.title 议会派赢得英国内战
154desc = english_civil_war.252.desc 经过多年的激烈战斗,Target Character领导的大军终于取得了全面胜利,保王党军队的溃败标志着英国内战的结束。议会派的胜利彻底改变了Flavor Rank的权力平衡。

旧秩序已经崩溃,在Target Character的强势领导下,一个以议会统治和民意为基础的新政体得以建立。Flavor Rank面临着在新秩序下重建和重塑认同的挑战,革命的余波将继续塑造Country的未来。
155outcome = neutral
157image = "gfx/interface/illustrations/disaster/english_civil_war.dds"
159immediate = {
160ruler_or_regent = {
160save_scope_as = target_character
}
}

选项

A局势竟如此逆转!
166if = {
167limit = {
168NOT = {
168government_type = government_type:republic
}
}
170change_government_type = government_type:republic
}
172unlock_government_reform_effect = {
}
175change_societal_value = {
}
179add_country_modifier = {
181years = 20
182mode = replace
}
184if = {
185limit = {
}
186add_stability = stability_ultimate_penalty (-50)
}
188else = {
188add_stability = stability_extreme_bonus (20)
}
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