授予自由市地位
国家互动

授予自由市地位

bestow_free_city_status

我们会使其成为神圣罗马帝国的帝国自由市。

潜在条件
发起者
允许条件
神圣罗马帝国
目标
选择国家 (国家)
接受
  • If
    • Limit接收者存在
    • If
      • Limit
        接收者政府: 神权国
      • Subtract
        • Desc: 政体
        • Value: 100
    • If
      • Limit
        接收者政府: 君主国
      • Subtract
        • Desc: 政体
        • Value: 50
    • If
      • Limit发起者存在
      • Add
        • Desc: 他们对我们的好感
        • Value: scope:recipient.opinion(scope:actor)
        • If
          • Limit
            接收者好感 (发起者) > 0
          • Divide: 10
        • ElseDivide: 5
      • Add
        • Desc: 外交声誉
        • Value: 发起者外交声誉
        • Multiply: 3
      • Add
        • Desc: 信任度
        • Value: scope:recipient.trust(scope:actor)
        • Divide: 5
  • ElseValue: 0
具体条件

完整脚本
ai_international_organization_diplo_action_cooldown: Key: free_city_status · Target: 接收者 · 国际组织: 神圣罗马帝国
游戏提示中不显示神圣罗马帝国
  • Remove list variable
    • Name: ai_rejected_org_actions_free_city_status
    • Target: 接收者
  • Add to variable list
    • Name: ai_rejected_org_actions_free_city_status
    • Target: 接收者
    • Years: 2
↗
完整脚本

需要 7

法律
政体
国际组织
特殊地位
修正类型

给予 2

特殊地位
好感修正

引用 1

提及 1

脚本 5

使用 2

AI权重 3

政体
国际组织

type = diplomacy
category = CATEGORY_HRE_ACTIONS
ai_limit_per_check = 1
potential = {
scope:actor = {
}
}
allow = {
}

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