游戏概念游戏概念本地食物local_food这是一处地点贡献给省份食物的食物总量。如果该值为负,此地点将直接从其所在省份的其他地点获取食物。每个地点都会基于其自给农业和食物生产效率生产一定量的食物,但大部分食物产出自拥有食物原材料的地点。每个地点也会根据居住在此的人口产生一定的人群食物消耗。城镇的本地食物产出通常为负,但只要保证省份食物整体充裕,这将不是问题。本页内容关联定义历史记录关联脚本 1引用 1食物family定义main_menu/common/game_concepts/00_game_concepts.txt:563family = foodtexture = "unit_view/food"历史记录