游戏概念游戏概念省份食物provincial_food这是省份储备的食物数量。如果每月食物为负,省份食物最终会消耗殆尽。如果有赤字,省份会从当地市场购买食物,如果有盈余,会出售食物。未被地点人群食用的Food会贡献给省份食物贮藏。该省份的所有领土都可以从贮藏中提取食物来养活其居民。该省份的陆军也可以食用贮藏的食物,否则他们将承受损耗。本页内容关联定义历史记录关联脚本 1引用 1食物family定义main_menu/common/game_concepts/00_game_concepts.txt:544family = foodtexture = "unit_view/food"历史记录