事件

Target Timur继续肆意横行

flavor_tim.1003in_game/events/DHE/flavor_tim.txt:1819
… 继续肆意横行

Target Timur的叛逆行径愈演愈烈,所有遏制举措都如泥牛入海。面对抱怨或批评,他始终充耳不闻。如今街头巷尾都在传扬着他夜半劫掠的恶行,以及种种乖戾举止,人们的不安情绪正持续发酵蔓延。

事件链

每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。

  1. 麻烦人物
  2. Target Timur有所收敛
    ↳ 选项A“惩罚他。” · 4–8个月后
  3. Target Timur学会了礼数
    ↳ 选项A“克制是关键。” · 4–8个月后
  4. Target Timur依然我行我素
    ↳ 选项A“惩罚他。” · 4–8个月后
  5. Target Timur继续肆意横行
    ↳ 选项B“我们确实无能为力。” · 4–8个月后
  6. Target Timur有所收敛 (见上文)
    ↳ 选项A“惩罚他。” · 4–8个月后
  7. Target Timur依然我行我素 (见上文)
    ↳ 选项A“惩罚他。” · 4–8个月后
  8. Target Timur继续肆意横行 (见上文)
    ↳ 选项B“他只是在学习掠夺者之道。” · 4–8个月后

定义in_game/events/DHE/flavor_tim.txt:1819

1820type = country_event
1821title = flavor_tim.1003.title Target Timur继续肆意横行
1822desc = flavor_tim.1003.desc Target Timur的叛逆行径愈演愈烈,所有遏制举措都如泥牛入海。面对抱怨或批评,他始终充耳不闻。如今街头巷尾都在传扬着他夜半劫掠的恶行,以及种种乖戾举止,人们的不安情绪正持续发酵蔓延。
1823outcome = neutral
1825trigger = {
1826character:chg_timur_lame_borjigin ?= {
1827is_alive = yes
1828owner = root
}
}
1832illustration_tags = {
183310 = angry
183410 = interior
}
1837immediate = {
1839character:chg_timur_lame_borjigin = {
1839save_scope_as = target_timur
}
1840if = {
1841limit = {
1841exists = scope:target_father
}
1842clear_saved_scope = target_father
}
}

选项

A惩罚他。
1848add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
1849hidden_effect = {
1850random_list = {
185110 = {
1851trigger_event_silently = {
1851months = {
4
8
}
}
}
185220 = {
1852trigger_event_silently = {
1852months = {
4
8
}
}
}
}
}
B不过是个没教养的小子罢了。
1859add_stability = stability_mild_penalty (-7)
1860trigger_event_silently = {
1860months = {
4
8
}
}
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